Spil Guider > pc spil > alle pc > Hot Marked Casual Gaming

Hot Marked Casual Gaming

"Casual gaming" ikke virkelig eksisterer i min terminologi indtil sidste år. Som kendt som det allerede syntes at være, denne stil roligt krøb på min radar lige højre efter jeg begyndte at surfe rundt på spil udvælgelse i Apples App Store. Jeg fandt, at "casual games" er en omfattende generalisering adressering næsten ethvert spil med forsimplede retningslinjer og kontrolforanstaltninger, for hvilke der kan regnet ud hurtigt og ikke kræver for betydelig et godt valg af tid. Og hvad langt bedre metode til at bruge op den lidt tid i kø ved fødevarer butik i forhold til at storme et fort eller to? Én gang jeg kom ind i denne kategori lidt længere, indså jeg, at ideen har været rundt i temmelig lang tid (i sin virtuelle verden). Det er almindeligt accepteret, at Microsofts Solitaire har været den egentlige første afslappet computerspil. Fås sammen med hver Microsoft operativsystem siden Windows 3.0 i 1990, er det teoretiseret, at over 400 millioner mennesker unge og gamle har haft i det mindste én kamp af kabale siden dens begyndelse. [1] Jeg har været i stand til at erhverve ethvert forhold på præcis, hvor mange af disse spil er blevet spillet på jobbet, alligevel min ekstremt videnskabelig vurdering ville være ... en betydelig mængde af dem. Minestryger og Tetris landede på markedet meget nøje efter, og som computer, world wide web, sammen med mobiltelefon fremskridt eksploderede, så gjorde afslappet gaming. Det er meget simpelt at erhverve et spil, du ønsker; nu er der en tilstrækkelig mængde downloades videospil i tillæg til online flash spil sites sammen med hvert spil tilbyder dig kan tænke over. Og også, næsten hver transportable elektroniske indretning ankommer på scenen i dag synes at have i det mindste én "tid anvendelse" spil eller to på den. Fordi bærbare enheder som iPhone og Android bliver mere og mere effektive, dreje afslappede gaming alternativer at være progressivt talrige. Social afslappet gaming via web-baserede spil er alle de vrede senest. Farmville for eksempel, hvis du ikke er fortrolig med online spil, kan du til at konstruere din helt egen Farmville gård, forbedre afgrøder, tage sig af kæledyr, sammen med meget mere, mens samarbejde næsten med dine nuværende nære venner rundt omkring i univers. Den overvældende global anerkendelse af spil som Farmville, med godt over 24 millioner "kan lide" på Facebook siden sin udgivelse i 2009, er uden tvivl et godt signal, at vi kan forvente mange flere spil som dette at få leveret på scenen i . ikke alt for fjern fremtid [2] Social gaming holder på at vokse i hele USA; fritid gaming s årlige vækstrate var 17% fra 2003 til 2006, mens den samlede amerikanske økonomi blot gennemsnit 4% udvikling i tilsvarende periode. I 2006 var spillemarkedet bruttonationalprodukt $ 3.8 milliarder dollars. [3]

Relaterede artikler