A par måneder tilbage, for den øverste bedømt etage af en syv-etagers resort, der er elevatorer har været kortvarigt væk fra udbyder, jeg så enormt multi-player på nettet model på Elder Scrolls. (Du indser, at Skyrim kollektionen.) To af dine bedste mennesker i dag, der har været at producere dette spil i hemmelighed for denne sidste par mange år udførte sporten før mig. De diskuterede det vendte til de få dusin spil journalister og spurgte dem, om de oplevede nogen thoughts.Certainly, jeg havde kun én. Det kan meget vel have ankommer ud for en minimal uhøflig, men det var om utrolig ting, der oplevede koaguleret betydeligt af den indledende munterhed jeg havde fundet på nettet med hensyn til de Elder Scrolls på nettet, fordi spillet blev opdaget dette sidste forår i Online game Informer magasin *** dette er virkelig den måde, det gik ... mig:. "jeg er fra Kotaku og en masser af vores besøgende havde været oprindeligt afgjort begejstret om sporten, hvorefter de begyndte at synes som dette var meget mere Planet of Warcraft, end det var Elder Scrolls. en række af vores forfattere har klager over det samme, og så de følte, uanset om det er ting, der var inden for video spil Informer fortælling [lide tanken] du kan ikke individuel en bolig til grund, at det er så godt svært at sætte i aktion i et MMO-eller du kan ikke tage et kig på den fulde planet fordi flere af det i øjeblikket holdt ud til udvidelsen oplysninger, den fornemmelse igen var dette er meget mere Planet of Warcraft end legitimt at Elder Scrolls. Så til folk, der har alle disse bekymringer og virkelig føler det er helt sikkert forsøger for at være noget bortset fra, hvad folk i dag kender med serien, hvad er faktisk din reaktion? "Matt Firor, ESO online game director (og mangeårige producer på den præ Wow Dark Age of Camelot serien): "Oprettelse af et MMO producerer et MMO. Jeg arbejdede i før Jorden of Warcraft industri, så jeg er i stand til at fortælle dig, at Globe of Warcraft oplevet en masse påvirkninger fra en masser af videospil. Vores prioritet må være at komme op med en fantastisk rekreation i stedet for at generere en klon af næsten alt. Du fundet masser af point [i demo i dag], som ikke har nogen analog i temmelig væsentligt næsten hver anden MMO. Jeg føler at svaret kan der være: jo mere information, der kommer ud af om det-og når mænd og kvinder sidde ned og nyde det, de vil forstå det kan være anderledes. Ligesom vores samlede real-time kamp teknik blokering og dodging er alle helt en hel del nyt. Og det faktum, at det virkelig er i henhold til sundhed og fitness, udholdenhed og Magicka-du skal holde din udholdenhed bar til dam, og det kan være alt real-time-giver det en helt forskelligartet mening fra nogen MMO. "Den halve time demo på sporten, der gik forud, at lidt af Q & a omfattede en rundtur i spillets terræn, en gennemspilning af et par af den er selvstændig realtid overvinde, og en forklaring af sådanne ikke-WoW-lignende funktioner som på evnen til spilleren fraktion, der har vundet empire-dækkende spiller vs player slag for blot at nævne én spiller som spillets emperor.The spil er sat 1000 mange år lige før Skyrim, lige godt før stigningen af Tiber Septim. det er virkelig er ment som spilbare solo, hvis du gerne vil, men er designet til dig at udføre med venner. spillets kort består af alle Tamriel, delstaten Elder Scrolls lore. kortet er inddelt i tre store områder, hver alligned med en spiller fraktion og omgiver kejserby Cyrodil. Spillere kan være en del af din Ebonheart pagten i nordøst, som består af Mørk Elves, Nords og Argonians, "tidligere fjender," sagde Firor "bundet i en alliance af bekvemmelighed. "Eller de kan deltage i Dagerfall Covenant", en merkantil imperium af Orcs og Redguards og Bretons, som alle betragter sig de ægte arvinger til riget. "