Uofficielle Darkfall Online Guide
Unofficial Darkfall Onli ne Guide Dwarves Svagheder: Dværgene har en af de laveste startende intellekt, hvilket gør dem en dårlig Øst for de Tribelands, i valg til en magi caster. De er også nordligste centrum af Agon står næsten lige så bred som de er høje, hvilket Dvergheim, hjemland dværgene. betyder, at de er let genkendelige ved deres Unbreakable som grundlaget for deres fjender og let at holde styr på i hjemlandet, dværgene er så skrappe som kamp. knogler af Agon, og lige så fast i deres overbevisning. Fierce i http://www.rs2-accounts.com allierede og fjender: kamp, især når monteret på Dværgene er allierede til Mirdain levende murbrækkere ... ahem ... Gamir. og mennesker. Deres fjender er Alfar, dværge vil trodse enhver odds, sikker i Mahirim og orks. viden, som de vil sejre. Uanset tapperhed, de helt sikkert have den fordel gennem større orks våben, med en naturlig evne til smedje håndværk og nogle af de bedste våben og rustninger i verden. Den stoiske Til sydøst for Dvergheim er dværgene er ganske glad for deres mere enorme og grungy lander i Morak. De overgearet Menneskelige allierede, selv om de havde nordlige del af Morak er et arnested for ikke bryder sig om at indrømme det, og har en smålig vulkansk aktivitet og hjem til Flaming beundring for deres "spankulerende, Skull, den Orkish hovedstad. Den Orkish bestøvende" Mirdain allierede så godt. folk foragter svaghed af nogen art, og århundreders smide sygelige børn i Styrker: sumpen har haft sin virkning på deres dværge har den højeste start evolution. Ualmindelig hård, stærk og sundhed pulje af nogen af løbene, samt aggressive (men ikke for hurtig tanke), høj styrke og smidighed. Dette gør død-svin monteret orks er altid dem ideelle kapløbet om en melee karakter. krig. Deres motto er en af erobring og De har også den højeste visdom al offer ... deres erobring, deres ofre 'løbene, der yder dem Offer (helst til Fire Drage crafting bonusser. Grundet deres korte bosat inde i Store Stairs ). Heldigvis statur, kan de være svært for orks, og de kan som regel stole på deres allierede den Mahirim at ramme. Mahirim at gøre nogle tanker for dem