Den StarCraft 2 Choke Points Guide
Der er mange Starcraft 2 spillere i dagens samfund, der har en yderst konkurrencedygtig natur. Deres vigtigste mål er at vinde med alle nødvendige midler. Derfor vil mange få deres konkurrenceevne gennem udnyttelse hvert lille fordel, de kan få. Én ting, de ville udnytte ville være terræn funktioner såsom choker points.Choke points (CPS) er elementer i terræn, der kan findes i StarCraft 2. Disse kan bruges til at placere dine modstandere på en kæmpe ulempe. Derfor, med de rigtige strategier, vil din modstander være på vej til en mulig nederlag. Spillere kan lokalisere disse områder ved at identificere områder, der er åbne og er forbundet af smalle strækninger af jord. Generelt vil bevægelsen af jorden enheder forsøger at gå gennem choke punkter indsnævret. Disse flaskehalsene kan oprettes af spillere, hvis de vælger at bruge bygninger eller endog tvinge felter som de Protoss.The kunstig flaskehalsene kan skabes ved hjælp af en kombination af bygninger, enheder eller kraftfelter. Den smallere de er, jo mere trange fjendens enheder. Færre enheder er nødvendige til at forsvare enden af en drossel point.They kan afskærmet ved hjælp bygninger for at stoppe enheder, der er hurtig og har høj mobilitet. Disse omfatter [censureret] ioner og Zerglings. Husk, at choke punkter kan anvendes af modstanderen på samme way.The Terrans kan bruge bygninger såsom Supply depoter og Kaserne til at skabe en slags gate i en choker punkt. Den Protoss normalt ville bruge en kombination af enheder og bygninger til væg fra en choker punkt, samtidig med at adgangen til deres enheder. Zerg på den anden side ville normalt bruge en mur af enheder til at styre en choker punkt såsom Roaches eller Queens.One tip er altid at kigge efter spawn steder, der synes at være stigninger der linker Nederste niveauer med højere dem. Spillere vil som regel finde mindst én choker punkt. Choke point kan bruges til at blokere modstandere ved hjælp af enheder eller bygninger i det område.Hvis en spiller har kontrol over en choker punkt, dette giver dem en fordel, og også tillader en mindre gruppe til at tage kampen op mod en, der er større i antal. Husk, at hvis dine enheder hængende i en stilling for længe modstanderen kan beslutte at flankere dine enheder fra en uventet direction.Units passerer gennem en choker punkt ikke vil være i stand til at etablere et stort konkavt tændinger enheder, vil således færre enheder kunne skyde. Hvis dine enheder er uden for en choker punkt, de kan etablere en sådan konkav og dermed de kan påføre mere skade på modstanderen end de kan på dine styrker.