Starcraft 2 Protoss Walling I Strategier
I Starcraft 2 Protoss vægelementer i strategier kan være effektiv. Der er helt sikkert grunde til det, og mod det. Hvis du er mere af en defensiv spiller, for eksempel, og derefter bygge en muret i forlig kan være en god ide for dig, men hvis du er mere offensiv, så det kan stadig gøres i visse tilfælde. At være muret i er helt sikkert en god måde at forsvare sig mod Zerg spillere for eksempel, men kan være en dårlig strategi mod Terran spillere, der kan gøre nogle ødelæggende område af skader effekt langvejs fra med deres Siege Tanks.Why er vægelementer i med Protoss en effektiv defensiv måle mod Zerg spillere? Zerglings og andre jorden enheder, at Zerg kan feltet kan være temmelig effektivt i stort antal på grund af auto-omgivelser. Når alene en enkelt Zerg enhed typisk ikke påføre meget skade, men de er temmelig hurtig, og hvis omgivet af mange af dem en enhed modtager en hel del skade. Walling i hele din base er en god måde at håndtere Zerglings for eksempel, fordi hvis de ønsker at få ram på dine bygninger og medarbejdere, de bliver nødt til at komme igennem dit bjergomgivne i defensive linje, hvilket gør dem sværm på dine vilkår. Oprettelse af en sti én enhed bred giver dig mulighed for at beskæftige sig med Zerglings en ad gangen, som kan hjælpe i forsvaret. Tidlige Protoss vægge oprettes normalt i toppen af en rampe og består af en gateway, kybernetik Core og en Zealot beordret til at holde position.Also, vægelementer op ramper eller små områder med Protoss er faktisk en god idé mod Zerg. De har let nogle af de bedste enheder til rådighed, men også betale en arm og et ben for dem. Det betyder ikke noget dog ud i det fri, hvis disse enheder er flankeret let og sværmede. Men, hvis disse enheder væg i eller gå bag en choker punkt og kæmpe på deres egne betingelser, det kan være som at gå tå til tå med en gruppe af spartanske krigere i en trange avenue.Also, de Protoss har en temmelig ikonisk bygning, Photon Kanon. Disse kanoner er stor på bestemte tidspunkter og gøre for en god tidlig spil forsvar. De er stor, fordi deres temmelig alsidig, kan de angriber både jord og luft enheder og er afskærmet. De kan også købes for en relativt lav pris, og de kan hjælpe væg i områder at skabe hindringer, der kan spare dig tid og skære ned dine modstandere, som de approach.When det kommer til at afsondre i taktik de Protoss er næsten indbegrebet. De kan være en yderst defensiv civilisation at spille og kan være meget vellykket på at bekæmpe slag på deres egne præmisser. Ingen anden civilisation har så specialiserede kræfter som Protoss gør. De forbliver tro mod deres gamle avanceret løb lore gennem deres enheder, der alle er temmelig udsmykkede leder og er også normalt udstyret med genopladelige skjolde, eller lejlighedsvis tilsløring devices.Walling i en base kan være svært at gøre, dog, og kan arbejde imod dig som såvel som for dig. Flytning dine tropper uden for en bjergomgivne i forlig, for eksempel, kan være svært, da de baner, du opretter, kan bremse eller kvæle enheder afhængigt af arten af denne enhed og den vognbane, du oprettede mellem buildings.Still skabe sådanne baner og efterfølgende omdanne din bebyggelse til et fort, er helt sikkert en interessant strategi, der kan arbejde.