Løsningen for spillet problemet er difficult
I ikke ved, hvordan man gør det. Stillede fem mennesker i (herunder opfordringen til at spørge min kone), kan jeg ikke foretrækker den velkendte dialog i BioWare at foretage et valg på hjulene, jeg har været betra [censureret] loyale følgesvend insekter. De ønsker blot at blive bedt om at dræbe en beskyttet mistet sin kone til at danne en loyal mand. Jeg føler, at det er blevet udnyttet. Denne handling stimulerer flere og flere spillere til at købe billige SWTOR Credits til at opretholde det sjove i spillet. Jeg hurtigt gå tilbage til at læse filen under beslutningen lige gjort, men jeg kan ikke. men der er hundredvis af mennesker soldater, forretningsfolk, læger, mennesker, der bor i dem. Selv om disse roller er at bo i den samme placering, men de har deres egne ting, chefer med soldater boring, modtog husmødre tragiske nyheder fra venner og så videre. Disse detaljer gør spillets verden fuld af dybde. Men de kan også se nogle dublerede miljø og bygninger, men det er meget smart skjule "Old Republic" er produceret af ren BioWare RPG, så du vil støde standard BioWare RPG-elementer:. Kalder følgesvend. De forstår betydningen af sjovt at lave moralske valg, drab og udstyr opgraderinger. Det er lykkes at undgå mekanisk Kanguai tilstand. Det ser ud til dem, der er ligeglade med at et folkemord af spillerne nødt til at fokusere på historien og nyde de store overgange. Disse overgange har tiltrukket mange spillere at nyde spillet med Old Republic kreditter. Min "Old Republic" Den største bekymring er på grund af for meget fokus på spillets historie, men forsinkelser og venner og venner af Society of spillet tid, men jeg er glad for at finde, at dette er ikke problemet. Du kan også ringe venner overalt, når som helst eventyr. Men alligevel, jeg er ikke sikker på, hvis du ønsker at team opgaver. Når man står med moralske valg og stærkt ønske for mig at kontrollere folk er meget vanskeligt. Når indstillingen mennesker dialog vises, kan alle vælge dialog, og så vil systemet vælge, hvem kaster punkt til at bestemme answer.But så jeg tænkte jeg indse, at dette er bare en anden historie, forskellig fra holdet sammen for at besejre en magtfuld fjende af historie. Dette er den Star Wars tema, fordi der ikke er hurtig læst, men øger også dybden og bredden af rollespil. Så salget af SWTOR kreditter også stige. Dette er en gruppe af venner at spille Dungeons & Dragons spil er den samme, vil nogen uundgåeligt gøre du ikke kan lide den adfærd, men det er så som holdet rollespil mere interessant. Denne usikkerhed RPG oplevelse øjeblikket er kun i "Old Republic" i erfaring.