Starcraft 2 Terran Biologiske Styles Og Kaserne Strategies
Here er en oversigt samt flere nyttige strategier til håndtering af Starcraft 2 Terran Biologiske Styles. Det specifikke fokus er på de biologiske enheder fra Kaserne. Det er den bygning, der producerer basen kampenheder af spillet menneskelige race.The Terran er efterkommere af en koloni lanceret århundreder siden fra jorden af regeringens dissidenter. Kolonien mislykkedes med få overlevende. Men ved at gøre, hvad mennesker gør bedst, de fandt en måde at organisere sig og tilpasse på disse mange livløse verdener blandt de meget fjendtlige indfødte racer. I historien om den aktuelle galakse imidlertid Terran er de nyankomne. De har ikke den store teknologi af Protoss eller dygtighed af Zerg. De udelukkende på evnen af, hvordan deres forskellige enheder med specifikke styrker og svagheder i deres egen funktion sammen som en helhed. Spillerens udfordring er at forstå, hvordan du bruger de mange tech træer for at opbygge de separate enheder individuelt, men kun for så vidt som deres anvendelse i den samlede ordning af enhed composition.The samlet enhed sammensætning er afhængig af Terran høje defensive kapaciteter. De fleste af deres mekaniske stilarter er stærk, men immobile. Mange spillere vælger at spille hvad der er kendt som turtling, eller venter på nogen at forsøge at angribe dem, mens de forbliver befæstet, så de trygt kan bygge sig selv op i størrelse og number.For offensive spil, mange vælger på Har [censureret] deres modstandere . Dette refererer til at tage et lille antal enheder i kombination med stærke midler til mobilitet, og placere dem til at forårsage en mindre konflikt uden at engagere sig i en fuldstændig på kampen. Dette er nyttigt for forstyrrende fjenden produktion eller økonomi. Ofte bruges til at fange en modstander på sengen, måske længe nok til at få den samlede advantage.Whether beslutter at spille Terran på denne måde, styrken af hærens kampenheder er afgørende. Administration af en biologisk eller bio-stil strategi involverer Barracks enheder og Medivacs der heler og transport kampenheder skal være en prioritet. Kaserne er en central del af Terran tech træet for denne stil. Det producerer jorden infanteri, og en fabrik, der tillader produktion af mere avancerede enheder og tillader Starport konstruktion kræver også en kaserne først at være built.Barracks bør i stort tal, da de er ikke dyrt og let udskiftelige. Marines og marauders anvendes som små grupper eller squads, med masser af Medivac støtte kan sikre både høj skader output og beskyttelse til centrale areas.Another strategi, at hver Terran spiller skal blive fortrolige med, er Walling i. Dette er placeringen af bygninger i en sådan en måde at arbejde med terrænet for at gøre det vanskeligt for en fjende at komme ind. Produktionsfaciliteter, bunkers og levering depoter skal bruges til at skabe sådanne en wall.The kaserne kan bruges til at få en anden væsentlig fordel, når den proxy. Dette refererer til at flytte det til en placering, så enhederne er i stand til at blive bygget tættere på modstanderen. Dette er også en fordel, da denne bygning er normalt ikke let undersøgt og kan forvirre modstanderen med den pludselige stormløb af marinesoldater.