Indbyggere i spil overholdes
Spillet foregår i 2029, efter asteroiden 99.942 Apophis Jorden efter virkningen regeringen etableret en national underjordisk anlæg til at holde de mest intelligente mennesker. Men i det lange fremtid, har beboerne i frosne søvn ikke følge det oprindelige design maleri til. Når spillerne vågne op fra spillet, vil de finde sig de eneste indbyggere i Arken, og finde måder at overleve i denne ukendte verden. Spillere er villige til at spille spillet til at nyde det sjove med raseri cd key.Tech 5 er i stand til at fuldføre multi-core og cross-platform spil motor, og kan ikke påvirke de visuelle effekter af cir [censureret] holdninger, således at den platform 60 billeder pr sekund drift. Mapping teknik bruges til at gøre det store flertal af spillet den måde spillet miljøet samt dets fordel er at reducere hukommelse trafik og opbevaring udstyr, men også for miljøet for meget gentagelse. Id Tech 5 motor er den mest imponerende teknologi, der er produceret af id motor chef John Carmack som introducerede Mega virtuelle tekstur for at opnå en ikke-repetitive mapping teknologi, men også løse problemet fliser. Den Tech5 Mega virtuelle tekstur teknologi kan understøtte 128000x128000 pixels, giver også meget store oprindelige struktur kort til den fysiske side, skåret i små vifte af teksturer, og udveksling program baseret på faktiske behov. Fra harddisken til hukommelse fra hukommelsen buffer til display-kortet tre, de opnår visionen i spillet og holde detaljerne tæt-range vision, men også opretholde den samme driftsresultat. Denne præstation i branchen stimulerer flere spillere til at købe raseri cd nøglen at drive den game.Before ind på spørgsmålet i ikke et par punkter på id Softwares "Fury" er en lille serie til at være implicit for dig. "Rage" det første spil er en FPS (first person shooter spil), hvilket som helst andet element i den anden. Kørsel kontrollen over spillet ganske godt lavet, RPG i form af opgaven system er også på plads, men skyderiet er i fokus i game.The spillets verden er virkelig smuk, men ikke den slags "Wallace tre-badedragt" smuk . Storstilet ødelæggelse af hele stykke wasteland er gjort meget omhyggeligt, meget indhold. Bosættelser designe lige højre, ikke at give en bevidst placeret i den følelse. Produceret sammenlignet med andre Bethesda spil, "rage" af tegnene er mere levende, mere realistic.FPS elementer og RPG (rollespil) en meget interessant element i den forskudte svejsning, accelererer kraftigt forløbet af spillet har været i exciteret tilstand overalt, "dungeon" afbrænding og plyndring, mens flokke af tyve at undgå at blive fundet, mens jagt en ensom wretch.In "Rage" der er en masse FPS i spillet parametre ind i RPG-elementer, men de parti [censureret] tion ind tilbagevenden til delta [censureret] tion i "Rage" er helt op til RPG konceptet.