jeg må erkende Vi kastede håndklædet i ringen ret hurtigt på PvP, som en helt ny far, jeg simpelthen don & rsquo; t har tid for dig at sidde ned i linje med hensyn til 1- 2 timer, efter at investere yderligere 1-2 inden WvsW. Derfor min personlige interesse anses PvE, at ikke bare steget på mig personligt bemærkelsesværdigt hurtigt, men er blevet den største PvE I & rsquo; ve hver og udført i en MMOG.As snart Globe versus Globe var blevet indført min personlige nysgerrighed om Guild Wars to PVE faldet for at absolut ingen. Gennem hele beta & rsquo; s Vi investerede måske en halv time for en HR inden PvE, blot for at købe GW2 Guld og give det en chance, der didn & rsquo; t gøre indtryk på mig personligt, og også afslapning forbundet med min personlige mængde tid i WVW. Ikke desto mindre på grund af de betydelige WVW line lejligheder efter frigivelse Vi havde været væsentlige presset til PvE. I begyndelsen havde vi været lidt irriteret, men troede den faktiske linje lejligheder kan reducere efter et par dage eller måske dage, men næsten 8 uger efter udgivelsen, vi alligevel opdager personligt siddende i WvsW lists.To forstå præcis, hvor I & rsquo; m stammer fra, tillad mig at give dig et par historie; Vi afskyr questing, kan & rsquo; t forblive dette. Vi afskyr opererer med henblik på at NPC mission hubs samt behov for at operere tilbage igen; Vi afskyr den faktiske hjernedøde mission mølle; Vi afskyr som hver ting er faktisk udpeget omkring diagrammet samt der & rsquo; s simpelthen ikke noget problem, opdage eller endda overraskelser. Vi har desuden afskyr hvilke missioner hubs ændrer MMOG i lineære videospil, at de kan havde været på ingen måde designet til at ende med at blive. Mens jeg & rsquo; m ikke rigtig om Guild Wars to løser alt, jeg om, at er præcis hvor forfærdeligt de sidste 10 år var associeret med PvE videospil tilfældigvis be.Guild Wars to eliminerer NPC mission hubs, tagging alle missioner om diagrammet selvom der & rsquo; s absolut ingen opdager at finde dem alle, du er ikke informeret hvor du kan fortsætte, når du gøre det ske, selvom oftere end ikke det & rsquo; s virkelig tydelige. Den egentlige missioner (sind) er mest sandsynligt den faktiske mest skadelige en del af Guild Wars 2 mission program, ville min personlige favorit sikkert fungere som landskabet springende online spil, egentlig ikke bare fordi jeg elsker springende videospil, Vi don & rsquo; t, men simpelthen fordi de & rsquo; re vanskelige samt behov stræben efter at købe Guild Wars 2 Gold på http://www.guildwars2gold.org/.Talking om at opdage, det & rsquo; s i en stor metode inden Guild Wars to, fordi du vil finde løsning kasser spredes gennem online spil. Min personlige favorit lejlighed er forbundet med nogen form for art havde været efter jeg opdagede nøglen sejlads hule inden Lion & rsquo; s Mid-fods, der er i forhold til en 10-15 minutter tur i retning af yderligere aspekt fuld af vage ideer samt barrierer . Vi tilflugtssted & rsquo; t opdagede noget nær den samme kvalitet, fordi, hvis du forstår forbundet med noget, i hvert fald tillade mig at forstå. I & rsquo; d foretrækker at overholde langt mere Discovering bonusser rettet mod gamere, måske et skjult overkroppen counter-top til at give dem mulighed for at overholde med hensyn til på egen hånd at antallet af forbundet med Tyria & rsquo; s hemmeligheder og teknikker de & rsquo; ve found.Shifting til den enkelte historie-line, i & rsquo; m om 90% via, men jeg & rsquo; ve forpasset blot forbundet med diskussion jeg overhovedet kunne, og så jeg kan & rsquo; t erklæring tilbage igen, hvis historien er faktisk stor eller endda ikke rigtig. Jeg simpelthen don & rsquo; t bekymre sig om den egentlige fortælling, jeg er sorry.I & rsquo; ve dog at teste fangehullet, men det & rsquo; s efter på min personlige checkliste samt I & rsquo; ll tale om, at efter vi nå mit personlige slutspil. & ldquo; Dynamiske events & rdquo ;, fordi hver eneste MMORPG forbedring gruppe lide at erklære de har tendens til at være endnu engang ikke virkelig kraftfuld overhovedet, men scriptede lejligheder, som opstår vilkårligt eller endda tendens til at være anlagt den. Guild Wars to kræver vejen for at skabe hver eneste gang åben offentlig, tillader spillerne at blive noteret på inden på noget tidspunkt samt samle den faktiske benefits.A få kan bestride som deres er faktisk leverer mod solo-afspillere samt skader nogle af den interpersonelle facet af gruppen, at vi tilsammen kan retfærdigt, men counter-top debat er faktisk, som jeg & rsquo; ve arrangeret med øget spillere inden Guild Wars 2 Gold salg jeg hurtigt har i en ekstra MMOG faktisk. Gennem evne problemer med henblik på at center missioner for at magtfulde samt kloden lejligheder, Vi opdager personligt kontinuerligt gruppe sammen med flere spillere og aldrig nødt til at investere tid til at finde organisationer. Vi er helt lide det. Uden at have faktisk forsøger I & rsquo; ve allerede været en del af fire kloden lejligheder med 30-40 ekstra spillere, derfor må jeg holde op med henblik på at ArenaNet, de & rsquo; ve opnået præcis, hvad alle kan være at forsøge at udføre, fordi Warhammer På internettet lancerede åbne offentlige missioner fire i år past.So vidt evne samt karakteristika fortsætte, jeg virkelig gerne få kun 10 evner til rådighed. SWTOR virkelig brændte mig personligt væk med 40-50 evner under mine hotbars der er simpelthen absurd. Det ser ArenaNet er faktisk går til en webside fra kategori er forbundet med Historier udføre vejledning samt begrænse evner, men stadig tillader masser af personalisering gennem kendetegn samt værktøj changing.Right nu periode at få ram på Globe versus Globe, der virkelig berettiger en anden vurdering helt. Da jeg har tænkt på at udføre denne type evaluering, I & rsquo; ll opretholde denne særlige korte. På dette tidspunkt, har jeg den kærlighed /had romantisk forhold sammen med Globe versus Globe. Vi afskyr den faktiske lister samt den sandhed, at den faktiske maskiner tendens til at være primært ude af balance på grund af fri udveksling opladning. I øjeblikket synes der at være en server, som decimerer anden 2 hver og cirkulær, at isn & rsquo; t sjovt for at 2 gødningskældrene maskiner. I & rsquo; d derudover foretrækker at begynde at se den del er forbundet med guilds inden WvsW ender med at blive udvidet præcis, hvor de er i stand til at opretholde samt administrere langt flere bygninger. Måske faktisk derefter tilføje bygninger, der don & rsquo; t refererer mod rating, men give personen ordener ydelser eller endda fordele med hensyn til at holde dem alle. Det kan være godt i tilfælde af, at overhaling systemer samt forter var ikke & rsquo; t den ene ting at fuldføre inden WvW.For nogen, der ligesom en evaluering rating, I & rsquo; ll give Guild Wars to Gold rating forbundet med 93. Det & rsquo; er den allerbedste theme-park MMOG i & rsquo; ve faktisk udføres, denne didn & rsquo; at t bidrage til at gøre mig personligt føler virkelig Vi havde været faktisk fræsning, det & rsquo; s gratis og det er Globe versus Globe PvP-programmet har fået mulighed for at blive blandt de bedste PvP teknikker tæt på. Dette er virkelig er helt sikkert absolut ingen to-Monther.