Med himlen falder over relikvier og mangel, hvis indhold jeg prøver at holde optimistiske. At gå ind i det nye år, jeg er nysgerrig, hvad andre ser frem til eller ønsker for 2016. Endelig at få API virker som en god start.Here vi nævne nogle af FFXIV4GIL loyale kunders de mest eftertragtede ting i ffxiv 2016.
XA3- $ 3 kuponkode (Mere end $ 30)
XA5- $ 5 kupon kode (end $ 50)
XA10- $ 10 kupon kode (end $ 100)
Disig:. Et klædeskab systemet
Pchpx2: Et separat opgørelse til crafting mats
Sarria22:. i betragtning af at de fleste af ikke gear poster er crafting mats og vi allerede har dedikeret gear opbevaring, der ville være en smule meningsløst. Hvad ville være bedre bevæger alle de diverse tokens til den valuta vinduet
rafaelfy: HARD indhold og mindre side shit bs, at folk opgiver, fordi SE dårligt gennemført det. Flere Thordan og EX primals. Mindre TTT og Lov uden reel match making
maglen69:. Midcore content.Currently der er ingen
Mizzet:. Mere indhold er rart, men så længe PvE indhold er brug-en gang og aldrig replay af natur, vil du altid tygge gennem indhold hurtigere end udviklere kan oprette den. Du kunne være at få en ny udvidelse hver måned, og folk vil stadig sige indhold kommer ikke hurtigt nok, disse er umulige forventninger til at opfylde. Den eneste løsning jeg har set, der virker på lang sigt er pseudorandom niveau generation som du finder i spil som Diablo. Jeg troede Diadem ville være tæt på det, men det er desværre jagter v2 i en statisk zone. Jeg ved ikke, hvorfor MMOs ikke har hoppede på denne model, når indholdet er deres chef problem, og det er en god måde at genbruge eksisterende aktiver. Hvis du kunne indtaste nogle mareridt zone, der var bare segmenter af forskellige eksisterende dungeons indsat sammen som en slags menneske-tusindben, vil jeg være over det. Bonus hvis den tildeler fremskridt mod levn, ville du komme til at male noget faktisk tilfældigt
Plsdontcreepme:. Bedre endnu, hvordan om at give større incitament til gamle irrelevant indhold som krystal tårn og tilføje en 24 mand roulette. Lad folk være i stand til at afspille historien og niveau ALT job med det på et enkelt tegn. Lysere op på nogle af de et shot mekanik i spole og primals ex og lave en ARR raid roulette, og lad en premade gruppe sammen for en ugentlig at anfægte den oprindelige svært for et token, der er for relevant høje ende gear. her selv alex normal tilstand er allerede irrelevant indhold, medmindre du er en ny spiller, og selv derefter sin skippable, hvorfor ikke tilføje ekstra ugentlig incitament. De udviklere er så utroligt nærig med, hvordan de vil have dig til at spille og fremskridt i spillet, diadem nerf var en eksempel på dette. Hvad værre er 3.x søger at være den samme nøjagtige indhold cyklus som 2.x.