To spil sidde i horisonten klar til at udfordre den mægtige WoW. Final Fantasy XIV har allerede åbent erklæret krig mens Star Wars: The Old Republic samler sine ressourcer. De fanbois af begge spil er allerede hober i opsigtsvækkende deres sværd af komplette loyalitet, når de kæmper på fora overalt at erklære deres spil til at være overlegen. Det handler om, da de Beachcomber missionen stand banderole Afore krigen har endda begyndt.
Men når disse spil slipper, vil de smadre mod væggene og falde. WoW mister næsten ingen, da de frigiver deres ekspansion eller større patch for at låse os alle ind i spillet. Når udstenede mellem en udvidelse og et nyt spil, vi alle ved præcis, hvad vi vil gøre. Vi rejser til esser op forstærkningen og alarm det en dag. Hvis ikke en forstærkning igen vil det være StarCraft II eller Diablo III, der holder vores interesse.
Bioware og Square Enix kan have lidt mere plads til at stå og allerede flugter med kontanter, men alle, der ikke noget til den mastodont, der er WoW. De vil holde deres jord og til sidst falde til den store udmattelseskrig, at denne industri er blevet. Mindst, det er min mening, og jeg kunne blive bevist forkert, men mens de kan være en succes, de vil aldrig være så vellykket som WoW. Jeg gør oprigtigt forventer, at de begge vil gøre absolut godt, fordi den overlegne, at begge virksomheder er godkendt til, men jeg forventer ikke de vil gøre som raske og rørige som WoW.
Aika, en nyligt lancerede F2P spil, tilbyder massive PvP kampe og forsøge at lokke spillere i.
Free-to-play udviklere som GPotato og Nexon erkender deres plads i branchen. De søger ikke at besejre WoW, men i stedet træde over det og målrette publikum af spillere, der ønsker at spille en free-to-play spil, og ikke har noget imod at betale lidt for at komme foran. Deres amatør evne ikke få millioner af spillere eller massiv presse, men de får en fordelagtig mængde af spillere og gøre overholde flydende med sedlen boutique penge.
Der er ingen free-to-play spil derude, der vil nogensinde udfordre WoW fordi de ikke er direkte konkurrence. De spillere, der ønsker at udbetale en abonnent gebyr er normalt de typer, der ikke er interesseret i at betale nikkel og dime for niveauer eller zoner. Bare deltage i stand tiltrædelse, at Celestial Steed modtaget.
Det kan ændre sig, hvis rygterne er sande, selv om, og Blizzards næste MMO er en free-to-play spil drevet af microtransactions. Vi ved allerede, at StarCraft II vil funktionen download-indhold og Diablo III er bare moden til det. Det er en diskussion til en anden dag, men
Artiklen er fra nngold.com, som du kan wow guld, hvis du ønsker at vide mere information om & lt; a href =. "Http: ///" & gt ; & lt; stærk & gt; World of Warcraft guld & lt; /strong & gt; & lt; /a & gt; , kom ind .