Med et ansigtsudtryk, paneldeltagerne fremførte, at vi inden kølvandet på Connecticut skole massakre har en tendens til ikke bør være forbiddance angrebsvåben, men voldelige videospil.
Selv af de elendige logiske standarder pistolen lobby det absolut var en erstatning intellektuel lav, den absurde konstruktion, at det er en masse af vital at drosle på spil, som simulerer vold og vænner børn til dens indvirkning, ikke at forbyde den faktiske våben, som arealenhed omgående tilgængelig i USA til den form for sociopat, der dræbte 20 børn og voksne på en lille lønklasse skole i Connecticut.
spørgsmålet om regulering er et nationalt spørgsmål til USA. Heldigvis, Australien tog handling efter Port Arthur drabene at gøre det bare om ikke muligt for folk at fremkalde deres hænder på semi-automatiske og automatiske våben.
Men på trods af fejl i logikken i disse rykke TV paneldeltagere, i forsøget på at fjerne den tilsyneladende og grundlæggende spørgsmål om pistol besiddelse fra regulerende diskussion, ville jeg stadig hævde, at de var på til noget, når de desuden rejst problemet med videospil.
det er rimeligt uncool og gnaven til turde kritisere videospil i dette land, eller måske at tage stilling vedrørende deres psykiske og adfærdsmæssige konsekvenser for dem, der spiller dem.
Gaming er en kæmpe kultur, for stort til at kalde det en subkultur. Den har sit eget program på rudiment, som jeg ser på en i alle de mest uudgrundelige ting på det modtagende system, dets oplægsholdere vellication om, som om de har brug været oppe hele natten (hvilket de sandsynligvis have), taler et sprog, jeg gør ikke opfatte og ville ikke pleje at finde ud af.
Når Santa ankommer på ugedag der arealenhed formentlig et par millioner børn, der kan få nogle rimelig vildt, det være sig en uskadelig Mario Kart eller madlavning spil på en DS, eller noget en masse af blodig-minded, ligesom de spil overfalde gaderne i Los angeles, hvor du får point for at stjæle biler og kører folk over og myrde den ulige prostitueret.
et par generationer tidligere, oldsters plejer at diskussionen om det absolut var anvendelig til at administrere pistoler til deres sønner som legetøj. Toy guns var ikke ulovligt i mit hus, men de var ikke inspireret enten, og jeg kan huske nogle hævede øjenbryn, når en i alle rellies gav Maine et sort plast sub maskinpistol som en nuværende jul.
To generationer på og også karakteren af fantasifulde eller simuleret vold er mest en masse raffineret end blot kører rundt område, der tilhører råbe "bang", mens du holder en billig taiwansk legetøj. Volden er mest en masse grafisk, og også den vifte af børn udsat for det er slukket Richterskalaen.
Mange, hvis ikke de fleste, videospil på markedet har nogle rimeligt at skyde eller dræbe komponent til dem , og også niveauet for afhængighed, de fremkalde hos børn er blevet veldokumenteret, med mange børn og teenagere være helt ude af stand til at opnå gennem dagen uden udbetaling timer på tingene.
Under den primære Golfkrigen Yank journalist PJ O'Rourke skrev et generelt fremragende stykke til Rolling Stone, hvor han afgrænset denne konflikt som den første krig udkæmpet af Nintendo generation. Det absolut var desuden den primære krig, som modtog mætning 24-timers nyhedsdækning og masser af af de billeder, vi har en tendens til at så havde et computerspil kvalitet.
Der var ingen optagelser af hånd-til-hånd kamp , ikke engang troopers skydning på hinanden på gaden, snarere kliniske luftangreb, hvor soldater fjernt ville bruge teknik til at tage ud missil siloer og militære installationer.
Det var som overholdelse en nutidig udgave af en nylig Atari spil, undtagen det naturligvis bekymrede virkelig dræbe mennesker og reproval virkelige ting.
Dette er det, som gør Maine urolig om videospil. De har brug for effekten af sløve sanserne til $ 64000 konsekvenser af vold. Sandsynligvis en masse skadelig og bekymrende er, at de tilskynder isolation.
Jeg kender spillerne vil hævde, at de tjener en social rolle i denne de formidler folk sammen for at konkurrere, men alle disse spil også er vie i en ensom fashion af enkeltpersoner, og for timer ad gangen. Hvis der er en temperament attribut deles af den slags, der åbnede pejs på de fattige børn og lærere i Connecticut, er det, at de er næsten altid enspændere, der har levet i en isoleret og unsocialised tilgang - og rekreation går hånd i hånd med en elendig, loftsrum-baserede eksistens.
jeg er lige så urolig om hårdhændede mulighed for blot forbiddance dem, som at gøre derfor ville udgøre en form for censur, som jeg indser instinktivt bekymrende.
< p> snarere ville jeg spekulerer på, hvis klassifikationer in situ arealenhed robuste nok, og en masse af det således, om oldsters kan være lidt mindre ambivalent vedrørende fysisk besiddelse deres børn lever en langvarig og uden opsyn virtuel eksistens. Pc spil naturligvis spille en handy børnepasning rolle. Men værst de er et helvede af en sitter, og ikke en, du normalt ville lade i huset.
I stedet for at blive intimideret til tavshed af frygt for at blive mærket spoilsports eller wowsers, jeg regner oldsters burde blevet langt mere vokal i at stille spørgsmål om resultaterne af disse spil.
Anyway, tak for læsning. Jeg får glæde af at skrive disse stykker og magtbegær som at høre fra læsere, det være sig for brickbats eller buketter.