Spil Guider > pc spil > alle pc > Tre Key Ændringer for Death Knights i Mists of Pandaria

Tre Key Ændringer for Death Knights i Mists of Pandaria


I wow 4.3, Death Knights synes ikke meget populær, men sagen vil være meget anderledes i den kommende MOP, EU Wow Gold billigt og sikkert med hurtig levering! for der er tre vigtige ændringer for død riddere i Mists of Pandaria, som vil hjælpe spillerne få mere sjov der.

Hvis du spiller en uhellig død ridder, vil du sikkert bemærke noget relativt hurtigt. Du mangler Ebon Plaguebringer magiske debuff. Selvfølgelig er det skuffende, nok, at du har mistet nogle gruppe nytte, men hvor tingene virkelig ondt, er, at du ikke længere har den tredje sygdom. Da den tredje sygdom er der ikke styrke dine andre sygdomme og give en mere sygdom til din svøbe Strike at fodre off, er det en temmelig anstændig luns af personlige DPS tabt så godt.

Tre vigtige ændringer for død riddere i Mists of PandariaNecrotic Strike: Ikke længere koster en Unholy. En ond strejke, der beskæftiger 50% våben skader, gælder Langsommere Casting effekt, og absorberer den næste [70% af AP] healing modtaget af målet. Bremset Casting skyer målet sind, langsommere deres støbning hastighed med 30% i 10 sek. Interessant ting er ... uden omkostninger overhovedet? DMG nerf er lidt af en tæve men im nysgerrige efter at se effekten af ​​en gratis NS = S

Soul Reaper:. Ny. Strikes en fjende for 100% våben skader og hjemsøger målet med Soul Reaper. Efter 5 sekunder, hvis målet er under 35% sundhed, vil denne effekt beskæftige 46113 til at 53590 ekstra Shadow skader. Hvis fjenden dør inden denne effekt udløser, Death Knight får 50% hast i 10 sek. 6 sek cooldown. Ikke meget at sige her temmelig skide stoked om denne evne ... Ulempen er dens skygge dmg ... helt sikkert vil gøre mere for uhellig spec end frost, stadig temmelig syg selvom

Frost Presence:. Styrker dig med tilstedeværelsen af ​​Frost stigende Runic Power generation med 100% og øge din maksimale Runic Power af 30.At øjeblikket frost tilstedeværelse gør 10% skade og 10% øget rune magt gen ... hvis denne Código en tastefejl 100% øget rune magt gen ... kære skide gud. .anyone ellers nysgerrig efter at se konsekvenserne med dette? MotFW 15 rune effekt pr swing ... tilføje 100% fra frost tilstedeværelse thats 30 rune effekt pr swing? = S ... mange frost strejker nao håndtere det.

Permanente ghouls har haft en energi problem i nogen tid nu. De bruger deres energi til Claw, Leap, og Gnaw. Leap og Gnaw er fremragende gap lukkere og crowd control, mens Claw øger en ghoul s DPS med et anstændigt beløb. Desværre, hvis Klo s på auto- cast, kan du finde din ghoul er ude af stand til at bruge Leap og Gnaw når du har mest brug for dem.

Hvis spillerne ønsker at vide, hvilke våben passer til deres klasse bedste i Mists of Pandaria, bare velkommen til at tjekke på Goldeur.com

PS:. Du kan få billigste EU Guld fra http: //

Relaterede artikler