Nogle spillere nylig var forestille sig en række relevant indhold i fremtiden Diablo 3 smedning systemet og diskuterede de fremtidige Diablo 3 smedning systemet forbedring ideer baseret på deres eget spil oplevelse.
Jeg har spillet dette spil da Diablo 3 begyndte at sælge. Jeg kunne godt lide det, og jeg var tilfreds med de fleste af de ændringer i 1.0.4. Desværre er der stadig problemer med mine foretrukne funktioner.
Måske denne funktion blev først udformet som en guld opsving mekanisme og en måde at dæmpe inflationen. Jeg tror ikke, det er en dårlig idé, men den dyre pris gør spillerne i armslængde til denne funktion. Jeg håber virkelig, at denne funktion kan gøre spil elementer rig som oprindeligt designet, men jeg nægter at tilbringe en guldmønt i smedning før det.
For at løse dette problem og gøre rolle denne funktion mere nyttigt. Jeg tror, at yderligere at reducere eller helt annullere smedning omkostningerne vil øge efterspørgslen efter smedet materiale. Dette vil ikke kun opfordre spillerne til at gøre mere brug af smeden, men giver også mulighed nedbrydning udstyr mere værdifuld og meningsfuld og alle elementer kunne have eksisterende værdi. Dette kan i høj grad aktivt smedning materiale position på råvaremarkederne og lad smedning være værdig til penge. Derudover er det også gør varer på markedet mere konkurrencedygtige. Fra andre mennesker, jeg fik et godt forslag:. Tag en af samme type ikke-magiske genstande til erstatning smedning pris, så selv hvidevarer er også værdifulde
sammenfattes således:
Smedning problemer:
Et højt smedning er for dyrt
nedbrydning af materialet er af ringe værdi
auktionshuset er oversvømmet med alt for mange junk poster.. .
ubalanceret nedbrydning af det blå materiale og guld materiale- de blå elementer bliver de begrænsninger
Løsninger:.
Fjern /reducere smedning pris
<. p> øge antallet af smedede elementer er nødvendige for nedbrydning af materialer eller skifte til en ikke-magiske genstande, som har brug for smedning udstyr