Hey, gutter, I & rsquo; er meget glad for BWE3 ende succes! Min samlede spilletid er ca. 20 timer; de forskellige professionelle roller har også en lille udforskning.
Guild Wars 2 er meget tydeligt, er en fantastisk arbejde. Selvfølgelig, nogle skår i glæden, men som den overordnede arkitektur ... absolut allerede det er perfekt! Arkitektur er godt, langsomt små detaljer til ændret er OK! Nogle af mine tanker følgende:
1, opgaven systemet
Jeg tror, det er den mest innovative. Du behøver ikke at få adgang til den opgave, at overlade opgaven. Alle er vilkårlige! Tilfældige kort mobs og begivenheder, giver dig anderledes oplevelse hver gang du gør opgaven. Jeg kan flytte rundt til at tage risici, til at hjælpe andre kæmper mobs eller begivenhed. Jeg ville få en rig belønning endda deltage senest! Denne mekanisme, jeg tror, at det tilskynder alle eventyr, ikke altid gøre opgaven på ét sted eller keder skære mærkeligt.
2, kunstnerisk design
Guild Wars 2 kunst virkelig overrasket mig, især da jeg kom ind i hovedbyen for menneskeheden. Men du tror kun en bølgende følelse? Forkert! Hver eneste lille detalje er værd at udforske. Da jeg udforskede den vigtigste by i menneskehedens helt, vil jeg gerne vide sin historie, hver NPC, den arkitektoniske stil af hver region. Jeg har ikke doven, det er for fantastisk!
3, faglige egenskaber
Faktisk har jeg gav en ikke høj vurdering til denne del i starten, men spille mere, jo mere du indse intentioner en klub.
for eksempel, teknik har en pistol eller hænder riffel til at vælge fra i starten, men med det niveau stiger, super rygsæk færdigheder skifte og bland kamp. . Dybest set, hvert job er meget unikt, med en bunke af PET Necro, magi spille fjenden
4, WVW
Jeg har en masse venner vurdere denne del doesn & rsquo; t højt endda negativ . Faktisk er det ikke vanskeligt at forstå deres tanker. [Hvad er det sjovt at køre fulgt holdet hele tiden?]
Faktisk tror jeg, om WVW er interessant, "kommunikation" har en meget stor relation, i dag, hvis det er hele fagforening, 20- 30 personer i aktion totalt. Bare overveje den taktik er det interessant nok. Og jeg tror BWE vi bare holde lege med holdning til WVW. Taiwanske spil er faktisk i sagen, gerne øve og spille skat. Bliv stærk derefter at misbruge folk. Derfor er de fleste af spillerne i praksis næsten. Men i virkeligheden WVW er virkelig meget interessant, der er meget steder er værd at spille og finde.
Som for de mangler, i virkeligheden, jeg ikke kunne komme ud, selvfølgelig, jeg synes, det er overdrevet, at der er ingen ulempe; Jeg tror de små detaljer virkelig kan forbedres!
Men som jeg sagde, strukturen af et spil er meget vigtigt. GW2 & rsquo; s arkitektur har været en succes. Innovative fordele og bedøvelse absolut kunne overskygge disse mangler.
GW2 er virkelig svært for mig ikke at se frem til spillet, det er så sjovt. Den overordnede struktur er meget komplet, så længe spil; du kan føle intentioner produktionen holdet
bwe3 af disse dage, vil jeg give en social og GW2 & ndash!; 90 score.
Jeg håber, de fortsætter deres bestræbelser på at skabe bedre kvalitet og mere sjove spil!
Forfatteren til denne artikel er fra salegw.com, der sælger Guild Wars 2 guld. Du kan klikke her, hvis du vil have flere oplysninger om, hvordan til & lt; a href = "http: ///" & gt; købe GW2 guld & lt; /a & gt ;.