Hvorfor den store katastrofe af World of Warcraft udvidelsespakke til tabet af et stort antal spillere, spillere, der hovedsagelig på grund af PVP system design, han analyse kernen og gjort en række anbefalinger til forbedringer til Blizzard.
Points er som følger:
1. spilleren ikke kan finde en god kammerat, ofte ikke har noget at gøre efter kopier af ugen online, PVP eftertragtede position barnepige, ikke at se i naturen , klan pleje ...
2. PVE, PVP, frokost, en novice vil være i stand til at få nogle gode udstyr.
3. Individuel karriere er forbi. Hvis alt mage i arenaen, der ikke noget nyt følelse af professionelle portefølje, kæmpe for at kalde er et par Mester. Naturligvis træt ... alle erhvervsmæssig tilbage til kapacitet blodet er for stærk, hvilket resulterer i tab af faglige egenskaber.
4. Niveau hul attributter er for stor. Hvis du 378 niveauer af udstyr, kæmpe med 390 spillere, den slags kløften er virkelig stort, kan ikke teknologien dække op. 403 klasse versionsopdatering morgen. De har brug for at børste. Kroppen er skrald, som skal nedbrydes!
5. Arena mistet sin betydning. Først, prisen er intet mere end Gladiator Lange + titler, andre er meningsløs. Som du ved, tilbringer 5000G kan have 310% af den hastighed Long. Arena Drage efterlader kun sjældenhed. Ud over Phoenix, Gladiator Dragon er 310% i fortiden. Nu er det ikke rart r end 120RMB Arowana i butikken. Desuden titlen, en række hvide tror Gladiator er hvad. Destroyer Terminator er ok, men er fem ord i titlen.
Tal om arenaen udstyr, husket, når arenaen var lige ved at komme, er handels- kanaler, der er meget velstand og alle motiverede. Jeg forstår ikke, hvorfor den BLZ aflyst arena udstyret med et klassifikationssystem, der afspejler det teknologiske niveau.
6. svigt af slagmarken design, tilfældig belønning god.
7. død af verden PVP, udover nivellering, daglige. Spillerne kan allerede ikke tænke nogen grund til at bo i området for
Ekspert anbefalinger:.
Personer kæmper er sjovt, er der nu en DOTA klasse online spil kaldet Hero Alliance, kan du få nogle råd fra den
1. den første af ovenstående:. jeg tror Blizzard har evnen til at skabe en tværtjenstlig tilfældig PVP system. Etablere et PVP cross-tjeneste rekrutteringssystem og chat platforme i spillet, hver betjener spillere, hvor du kan finde kammeraterne fra hans sind!
2. For en bred vifte af PVP, PVE kan ikke frokost. Reducer en række fænomenet frokost
3. Stigning diversificering af faglige egenskaber.; tillader ikke visse besættelse er for stærk eller for svag, hvilket fører til at fylde en karriere.
4. Stigningen i PVP belønninger, er opmærksomme på arena betydning, re-udstyr systemet klassificering og annullere sæsonen, matcher regression foregående sæson system S4. Ikke gider dig PVE er god, hvis du spiller mindre end det ønskede niveau, kan du ikke erstatte udstyr. Løft af fænomenet den nuværende generation af børste teknisk, retfærdigt og konkurrencedygtigt.
5. Battlefield innovative, design mere ligner den gamle strand, ødelagt, tilkalde, infanteri, belejring maskiner, fly, indkalde helten til at bistå med sejren, snarere end udelukkende stole på spillerne bekæmpe effektivitet
6. lad ikke den store verden sceneri så godt.; spillere skal et felt af PVP
Hey gutter, er vores webiste leverer & lt; a href = "http: ///". & gt; købe World of Warcraft
guld & lt; /a & gt;, bare gå og have en look.Meanwhile, du kan få nogle oplysninger
.