Mindede om den tidligere tid, jeg spillede nogle online spil, selvfølgelig, jeg spiller også online spil nu. Nu mange lande er i introduktionen af andre lande online spil produkter og disse online spil har sine egne karakteristika. Tænk onlinespil, der endnu ikke oplevet den udenfor i tillæg til Japan, har andre nationale netværk spil oplevet. Lad os se på de særlige kendetegn ved Shikoku i Japan, Sydkorea og USA online spil.
sydkoreanske online spillet skærmen smukke, plagiat er et alvorligt problem
Lad mig tale om karakteristika af koreansk online spil, skal det siges, at billedet kvaliteten af spillet i form i forhold til andre lande er meget smuk og smuk. Som har været operation TERA, Rocky Hero, og skærmen på den testede Åndens sværd og ældste århundrede er meget gode. Fase end under den ulovlige kopiering Korea (Bemærk, henviser til piratkopiering, plagiat, etc.) Problemet er meget alvorligt; denne situation er et direkte resultat af den enkeltstående version af spillet, at der ikke er nogen konkurrencemæssig fordel af ethvert marked. Lanceret en stand-alone version af spillet vil snart blive begravet ned. Faktisk billedkvaliteten af disse enkeltstående version af spillet fremstillet, ikke dårligt, bare på grund af mindre marked og berørte om stand-alone spil få mennesker.
Japan og Europa og USA præferencer tegneserie online
det japanske spil markedet med det amerikanske spil markedet har til fælles er den bekymring af online spil grad af bekymring er lavere end stand-alone spil. Online spil lanceret nummer er relativt lille. Den største karakteristisk for Japans online spil markedet er, at det meste af den berømte tegneserie af de store online spil virksomheder vil skubbe tilpasset til online spil på markedet. Såsom "Dynasty Warriors OL", "Dragon Ball OL", "Monster Hunter OL", "DC Comics helten OL" er netværksspil baseret på tegneserien. Selv om en lille hul på effekten af spillet billedet, vil de søde figurer tiltrække sig opmærksomhed fra spillerne.
kinesisk online spil med elementer af kampsport på mode
Der er mange online spil i Kina, præget af elementer indhold. Udlændinge vil være i stand til at vide, at dette er det netværk af Kinas spil ved første øjekast, og det første indtryk er anderledes.
Som Kinas indenlandske online spil egenskaber med hensyn til at give indtryk af billedet effekt er en generelle niveau. Men i overensstemmelse med den nuværende udvikling tendens, at potentiel kinesisk online spil kan gøre store fremskridt og plads til forbedringer. Der opstod en masse kampsport online spil i Kina og disse online spil er også produceret i henhold til forskellige æra af historien.
opsummere japanske stand-alone spil udviklet marked, Kina og Sydkorea online spil udviklet mere markeder, i sammenligning med det amerikanske marked, er ikke svært at se på det amerikanske marked, de vigtigste elementer i online-spil er de rige spilindhold. Selvom spillet billedet effekten er langt ikke bedre end Sydkorea og Kina & rsquo;. S online spil, men stadig få den opmærksomhed fra de andre nationale aktører
Det skal siges, at hvert land af online spil er en kombination af deres egne kulturelle karakteristika, kan vi se, at figurerne fra disse spil, udseende funktioner er alle ikke det samme.
Hey gutter, er vores webiste leverer & lt ; a href = "http: ///". & gt; købe World of Warcraft
guld & lt; /a & gt;, bare gå og have en look.Meanwhile, du kan få nogle oplysninger