Europa og USA service af Rift nylig indvarslede den første årsdag i den formelle drift. Den administrerende direktør i spillet Scott Hartsman talte om en meget unik spilfunktioner:. Dynamisk begivenhed i detaljer
Hartsman forklarer, hvordan Rift tænkt som fuldt dynamisk, folk kan ikke gætte MMO i starten, og hvorfor giver op denne idé i den endelige
Q:.? Hvad er din idé på splittelse i udviklingsfasen
A: Vi håber, at hele verden kommer spillerne sammen naturligt. Fordi vi ved, at uanset hvor stor dit spil er, spillerne er den vigtigste garanti. Derfor i begyndelsen, vi gør spillerne ophidset af de udfordrende indhold, for at opmuntre dem væk fra den traditionelle forlystelsespark-stil model
Sp:. Har hver monster er en hændelse? Forklare det detalje
A: Ja, i den traditionelle fantasy MMO spil, vil der være statiske gyde point, for at opdatere en NPC, men NPC er statisk. Hvis du vil have dem til at gøre noget interessant, at omskrive scriptet eller særlige procedurer er en udfordring, men også gøre disse kedelig
Q:.? Hvordan blandet disse elementer sammen for at løse problemet så
A: Vi delte den i to niveauer. Et niveau eksisterer som statisk indhold i verden. Såsom Meridia by, Sanctum City og så videre. Når folk kommer til disse steder, vil de begynde at udforske hele verden
Q:.? Hvor meget er på størrelse med hele arrangementet
A: Hvis du har hele serveren tømmes, såsom fjernelse alle spillere, kun den dynamiske niveau til at køre automatisk, så de vil besætte det meste af spillet verden eventyr område. Det er virkelig en meget interessant oplevelse, når vi lige er begyndt at drive spillet ,.
Dette motiverer os også til at fortsætte med at udvikle nye niveauer og nye typer af dynamisk indhold, og vil tilføje mere skøre begivenheder i fremtiden.
Q:? Så hvordan dette system fungerer nu
a: Når du klikker på real-time eventyr, vil du blive givet en opgave. Flere mennesker før fremkomsten af en enkelt handling, vil skalaen udvide med det øgede antal eventyr. Du behøver ikke at bekymre sig om at forlade risiko, fordi de eventyr spillere vil blive justeret i forhold til størrelsen af holdet
Sp:. Hvad er dine planer i år
A?: Vores største plan er at forberede nyt indhold til spillet. Vi forstår spillet; elsker det, og spillere med stor entusiasme. Det, vi virkelig bekymrer sig om, er, hvordan at gøre spillet til at gå længere
& lt; a href = "http: //". & Gt; Guild Wars 2 Gold & lt; /a & gt; er et godt spil, jeg kender en masse mennesker inde, og også gav nogle mennesker & lt; a href = "http: //" & gt; Billige Guild Wars 2 Gold & lt; /a & gt; og & lt; a href = "http: //" & gt; købe GW2 guld & lt; /a & gt ;, Gold webstedet
.