I den næste generation af computerspil vil vi se computerprogrammet faktisk designe sig selv som spilleren spiller sammen. I øjeblikket i computerspil, videospil og virtual reality, hvis du var på en racerbane i en racerbil kan du ikke gå væk fra racerbanen uden nedbrud. Og du kan kun få lov til at gå én retning, og du kan ikke gøre alt, der måske ønsker at gøre.
For eksempel hvis du spiller computerspillet, og det er en fodboldkamp og du var på banen som en af de spillere, du ikke kan gå op ud blandt tilskuerne ved hotdog, walk-gennem tunnelen, købe en øl og derefter gå ind på parkeringspladsen få i en bil og køre væk til en Hamburger Joint ind og ud eller gå se en film.
Faktisk er det indlysende, hvorfor du ikke kan gøre sit, men hvad nu hvis du kunne? Ja, det ville nok være en meget dyr computerspil, ville videospil ikke eller virtual reality system til at foretage eller købe? Og det kan tage en programmør hele deres liv bare for at programmere og designe det for hver potentiel eventualiteter i første omgang.
I den næste generation af computer videospil og virtual reality, du vil være i stand til at gøre netop det. At være fanget i en nuværende computer-spil ville sutte, men designe og spille i en matrix er faktisk fremtiden for computerspil og virtual reality, og det er den næste generation af computerspil. Tænk alt dette i 2006.
"Lance Winslow" - Online Tænketank forum bord. Hvis du har innovative tanker og unikke perspektiver, kom tænke med Lance; http: ///members/mem_pics/Lance-Winslow_4195.jpg "border =" 0 "alt =" Lance Winslow - EzineArticles Expert Forfatter ">