Den fortsatte kamp for de "spil er god" "spil er dårlige" krig spiller på med en nylig artikel i Discover Magazine, der undersøger den voksende mængde forskning tyder på, at videospil udøve sindet samme måde fysisk aktivitet udøver body.
laparoskopisk kirurgi, også kendt som nøglehullet kirurgi eller band-aid kirurgi involverer manipulere kontrol /joystick til at styre en fiberoptisk kamera og kirurgiske værktøjer til at udføre minimalt invasiv kirurgi med kun lille snit i personens krop. Laparoskopisk kirurgi har eksisteret i mange år nu, men lægerne har først for nylig begyndt at lægge mærke til en omrøring korrelation mellem de øverste kirurger og video gamere.
Surgeon Butch Rosser, bibliotek af minimalt invasiv kirurgi ved Beth Israel Medical Center i New York, læse en reporter kommentarer om en af sine procedurer, der er nævnt ham som en "Nintendo kirurg". Dette startede sin tankegang, at måske hans tilsyneladende gave blandt mange af hans jævnaldrende var fordi han var en gamer.
Rosser satte sig for at se, om der var en sammenhæng ved hjælp af en standardiseret laparoskopisk øvelse kaldet "Top Gun" til teste laparoskopisk kirurger, der aldrig havde spillet et videospil og dem, der var gamere. "Resultaterne var virkelig forbløffende," siger han. "Først og fremmest, hvis du spillede videospil [til enhver tid] i fortiden, blev det konstateret, at du var betydeligt hurtigere og endnu vigtigere, du har oprettet færre fejl end folk, der havde ingen tidligere video spiloplevelse. Så når vi kiggede på, om du var en aktuel video gamer, fandt vi, at hvis du spillede videospil i øjeblikket, du var over 30 procent bedre - hurtigere, og skabt færre fejl -. End en person, der ikke spillede videospil på alle "
Alan Castel, psykologi professor ved Washington University of St. Louis, udført en anden undersøgelse, hvor folk fra forskellige grupper får en serie af standard visuelle tests på udkig efter et bestemt objekt (f.eks et bogstav) blandt en gruppe af andre objekter på en computerskærm. "Video game spillere havde hurtigere reaktionstider i størrelsesordenen 100 millisekunder, hvilket måske ikke lyder som en masse, men på dette område er det helt en stærk konklusion," siger Castel. "Og du kan forestille dig, når du kører, en forskel på 100 millisekunder kan virkelig hjælpe dig med at undgå ulykker."
Undersøgelsen viste, at spillerne brugte de samme søgemønstre som ikke-gamer ", men video game spillere var hurtigere og mere effektive, når de udfører denne søgning, "siger Castel.
" Tidligere forskning har vist, at video game spillere har mere opmærksomhedsgraden kapacitet og kan udføre søgefunktioner i mere effektive måder, "siger Castel. "Vores forskning var interesseret i at undersøge, om der var forskel på, hvordan video game spillere og ikke-video spillere søge det visuelle miljø, hvordan de udfører visuel søgning. Vi var interesseret i, om video game spillere ville udføre visuel søgning på en anden måde i forhold til folk, der ikke spiller videospil. "
Castel tyder på, at ikke alene er videospil gode" praksis "for mange mentale opgaver omkring aktiviteter som militær flyvetræning og kirurgi, men at de kan også være et godt redskab til rehabilitering af mennesker komme sig hjerneskader.
Den mentale forbedring fra videospil er helt klart der. Men Rosser ikke påpege, at kirurger udføre bedre med blot tre timers video spil om ugen. Rosser fortsætter med at sige til børnene "Det Butch Rosser ikke ville være her i denne egenskab, hvis han spillede videospil og ikke har gode karakterer, ikke udviklede udholdenhed. Og jeg vil sige til det barn derude, der mener, at de fik en fribillet til at spille videospil carte blanche, siger jeg 'Nooo, desværre fejl. "
Med den nuværende snak fra politikere, forsøger at få" sendetid ", om at forbyde videospil, pålægge regler uden anden underholdning medier såsom bøger eller film, og" negative konsekvenser "af videospil, arbejde organisationer som den Internationale Game Developers Association, der går ind for en mere afbalanceret og retfærdig kig på spil, er der behov for mere nu end nogensinde. Forskning har vist de positive effekter af at spille videospil og har vist meget blandede resultater af eventuelle skadelige virkninger.
De, positioner for at regulere spilindustrien nødt til at tage en rimelig kig på undersøgelser i området, før du forsøger at pålægge urimelige krav til industrien. Med det sagt, ikke alle spil er passende for alle aldre. Forældre har brug for at vide, hvad deres børn spiller. De industrier ESRB ratings er et godt første skridt til dette, som mange af de review sites online.
For at børnene derude, har du lektier, men du afspille dine videospil. Du kan være den ene opererer på mig en dag ...
Kurt Uhlíř, en Chicago teknolog og regelmæssig kommentator på videospil om dagen, fører tilsyn med produkter og strategi giver utroligt skarpe sværd, Knive og Martial Arts.