Jeg er temmelig sikker på der er folk på Nintendo føler nogle alvorlige selvlede lige omkring nu. Du ser, tilbage i midten af 90'erne Nintendo kontrakt Sony at udvikle en cd-rom-drev til Super Nintendo. Da projektet skred frem, en række faktorer (en af dem er den spektakulære fiasko Sega CD og dets "følge op på 32X) førte Nintendo til kan projektet. Sony blev efterladt med posen, med en cd-baseret gaming system, men ingen til at sælge den til.
Gør legendariske lemonade fra citroner, Sony vendte rundt og produceret hvad der måske er den mest succesfulde spillekonsol i historien, Sony Playstation. Resultatet? For første gang i historien, Nintendo tog andenpladsen i spillekonsol markedet, mens fyr rival Sega kom ud af konsollen virksomhed helt.
Et segment af spillemarkedet Nintendo har stadig et kvælertag på, men , er den håndholdte sektor. Fra og med den originale Gameboy, har navnet Nintendo været en veritabel synonym for håndholdte spil. Denne dominerende streak har holdt sway gennem flere efterfølgende gentagelser af Gameboy. Nogle har hævdet Nintendos dobbelt skærm DS håndholdt system til at være et revolutionært skridt fremad i bærbare gaming. Andre har fordømte det som opfindsomme. Uanset hvilken side du falder på, er der ingen tvivl Nintendo execs er fingering deres kraver som Sony forbereder sig på at regne på deres parade med deres nye Playstation Portable -. Alias PSP
En sammenligning af de to systemer, vil jeg sige at der er en reel chance Nintendo kan endelig har en alvorlig udfordrer til den bærbare gaming tronen. Sandelig, vil Nintendo hævder, at de forfølger en anden demografisk end Sony (læs 'kids'), og til deres ære pre-teen publikum vil formentlig favorisere DS over PSP. Men for alle over 12 år, PSP er absolut en seriøs udfordrer til din lomme forandring.
Okay, så nok Nintendo-bashing. Gennemgå skid allerede.
Det første indtryk man får fra PSP (når du har ravenously indhentet din vej gennem emballagen) er lige hvordan slanke systemet er. Fra et rent æstetisk synspunkt, PSP er en alvorligt sexet stykke banebrydende tech. Systemets faceplate er gammeldags på en glasagtig stykke, kun afbrudt af fremspringet af de forskellige knapper. Bagsiden er lige så rart, med disken dør UMD byder på en fremtrædende PSP logo inde i en sølv metal ring sæt flugter bagpladen. De to skulder knapper er klar plast, og omkredsen kant er accent i sølv giver det hele en meget strømlinet look.
Selvfølgelig ser er én ting, men hvordan ser det egentlig spille? Jeg er glad for, at PSP leverer meget godt i denne henseende. For et bærbart system, vægt er en vigtig faktor, da det er af natur håndholdte. PSP er temmelig let, især i betragtning af alle de hi-tech godhed stuvet sammen i det slanke chassis. Faktisk det vejer bare om det samme som Nintendo DS, hvis du har brug sammenligningen. Du kan sagtens spille denne ting for timer i træk uden at føle vejet ned.
En ting, der tager lidt at vænne sig til, er den noget trange formfaktor. Mens PSP kontroller kan være perfekt for japanske gamere, vil de fleste vesterlændinge finde, at have en gå med PSP vil indebære en kort indlæringskurve, mens jagt efter et komfortabelt greb. Virkelig, selvom det er ikke værre end nogen håndholdt system, før det, og der er ingen tvivl om, at Sony har designet PSP med ergonomi i tankerne. Bagsiden af PSP har en meget subtil krumning på hver side, hvilket skaber en naturlig lavvandet kanal til at placere sine fingerspidser ... det er en lille detalje, men det tæller.
Sony smart modelleret PSP kontroller på PS2 s Dualshock controllere, minus to af de forreste udløser og retten styrepinden. Udskiftning af venstre pind er en analog "kerne", som fungerer meget bedre end det lyder. Snarere end tilt på en akse, sagens kerne bevæger forsigtigt i vandret retning, hvilket giver dig den samme kontrol som en pind, men uden højden en pind ville kræve. Det er faktisk en lille smule geni, og fungerer fint i aktion.
Som du sikkert har hørt, PSP vigtigste salgsargument er dens '4,3-tommer hi-def skærm. Mens 4,3 inches ikke lyder som meget på papir, PSP skærm virkelig skal ses at blive værdsat. Både spil og spillefilm ser helt fantastisk, og da skærmen er formateret til et 16: 9-forholdet begge ansøgninger kan blive værdsat i fuld widescreen, high-definition herlighed. Ser Spiderman 2 (som var indeholdt i den første million solgte i USA enheder) er en bemærkelsesværdig erfaring; da jeg først startede det op, jeg lo på spillet butikschef og proklamerede "Det ser bedre ud end mit fjernsyn!". Og ganske rigtigt, det gør. Skærmen er lys og sprød, og du kan finde dig selv plukke detaljer ud af billedet, som du måske ikke har bemærket første gang omkring.
Selvfølgelig film er én ting, men PSP er primært et spil platform. Man skulle ikke tro det, men spil gavn af PSP hi-def skærm moreso end film. Ser noget lignende Wipeout Pure i bevægelse er forbløffende; ikke kun er billedet i knivskarp hi-definition, er det også widescreen, så en større udsigt over spillefladen end nogensinde før. Igen, ville du tror en 4,3-tommer skærm ville ikke i stand til meget, men det er bare ikke så. Uden tvivl, PSP skærm er en af de største enkelte nyskabelser den håndholdte gaming verden nogensinde har set.
Strømforsyning til PSP er en enkelt 333MHz processor, som ikke lyder måske for imponerende up front, men visuelt, den PSP stakke op positivt med det er større søskende, PS2. Alle blomstrer du er kommet til at forvente fra de fuld størrelse spilplatforme, skarpe teksturer, linse nødblus, hi-poly modeller findes på en enhed på størrelse med en videnskabelig lommeregner. Pick up Ridge Racer, måske den mest visuelt imponerende titel i PSP lancering lineup, og du vil ikke gå glip af PS2 iterationer én bit. Ditto for den førnævnte Wipeout Pure, som faktisk formår at overhale PS2 s Wipeout Fusion af en retfærdig mile ... og ikke alene på grund af det er bærbarhed. Det er faktisk et spil ... hvis det ikke sige noget til dig om styrken af PSP, intet vil.
PSP egner sig også til andre applikationer, såsom visning af fotos, se videoer, og spille musik. Selv om disse er absolut sekundære anvendelser for PSP, er de ikke mindre gode salgsargumenter, som PSP håndterer dem godt nok til at være en seriøs overvejelse for alle på udkig efter en sekundær medie skærm. I hvert tilfælde vil simpelthen forbinde PSP til din pc med et 5-pin USB kabel lader dig trække filer fra din harddisk på PSP Memory Stick. Billeder og musik er forholdsvis ligetil, mens video er mindre så, at du skal konvertere det til .mp4 format og oprette en separat mappe på Memory Stick.
Billede visning er en leg. PSP-grænsefladen er sat op i en vandret hierarki viser hver funktion; du bare navigere til venstre eller højre for at vælge programmet og derefter lodret for at vælge kilden. Valg 'Pictures' og derefter 'Memory Stick "vil lade dig gennemse hvad billeder, du har gemt på din Memory Stick. Da PSP bruger standard Memory Stick Duo-format chips, hvis du har et digitalt kamera, der bruger MS Duo sticks, kan du blot slå stokken fra din digican i PSP og gå til dit hjerte indhold. PSP giver dig mulighed for at zoome ind eller ud og panorere billeder i alle retninger ved hjælp af kernen.
Musik er lige så let ... du bare trække din ATRAC (ech!) Eller .mp3 (yay!) Musikfiler på Memory Stick, og derefter navigere til dem på samme måde, du gjorde fotos. En ting PSP er dog ikke er en iPod ... du nødt til at oprette mapper til hver gruppe af melodier, du ønsker, men du kan tildele spor til sang grupper og afspille dem efter behag. Det er sagt, PSP musikafspilning funktionalitet er stor. PSP kommer med et anstændigt sæt øretelefoner og en fjernbetjening udvidelse giver dig mulighed for at styre PSP musik funktioner uden at skulle grave enheden ud af din lomme. Endnu vigtigere, det lyder fantastisk. Hvis du ved, hvordan du redigerer .wmu afspilningslister, kan du endda tildele miniaturebilleder til spor, som vil blive vist, når du afspiller melodien på din PSP.
Videoer er den største smerte i røven, især fordi du nødt til at gøre det mest svindel. Heldigvis har homebrew PSP programmører allerede sprang til handling, og der er allerede en række freeware apps tilgængelige online, som vil lade dig trække 'n drop video på din PSP med ringe eller ingen problemer.
Den største ulempe for alt dette medie sjove er, at PSP skibe med en sølle 32MB Memory Stick. Ved den tid, du begynder at rode rundt med musik og video filer, vil du være hårdt smertende for en stor 'ole 1 GB Memory Stick.
Så okay, jeg er sikker på du spekulerer hvorvidt nogen af rædselshistorier, du har hørt om PSP er sande. Et af de større stridspunkter, der er jaget PSP er den frygtede "døde pixels" problem. Rapporter har rundsendt bredt, at en række PSP enheder er blevet plaget af "døde pixels", pixels, som enten permanent lys eller mørk, afhængigt af hvordan de sidder fast. Min enhed har faktisk en håndfuld af disse frygtede døde pixels, men alvorligt ... Jeg tror, du ville have til at være en reel anal-retentive type for det at blive betragtet virkelig generende. Jeg er sikker på, at en håndfuld af PSP os få nogle alvorlige problemer, og Sony har aftalt at reparere eller udskifte disse enheder uden omkostninger. Men at se problemet første hånd, kan jeg ærligt sige, at det ikke synes at være, at stort et problem. Faktisk løbet af den sidste uges tid, nogle af de "døde pixels" synes at være forsvundet, så kun to knapt mærkbare pletter. Den anden standout problem med PSP skærm er, at det er en veritabel magnet for smuds og fingeraftryk. Sony omfatter omtanke en mikrofiber klud med enheden, og tro mig, vil du få en masse brug ud af det. Hvis dette virkelig generer dig, være opmærksom på, at for mindre end $ 5 kan du købe en række PSP 'skind', der beskytter skærmen mod snavs eller (gisp!) Ridser.
Den næststørste bekymring PSP har været batteriets levetid. Hidtil i min erfaring, at strømforsyningen er passende for hvad PSP er ... en bærbar gaming system. Med gennemsnitlig brug, bør du forvente at få mellem 4-5 timers brug mellem opladninger. Jeg generelt bruge PSP at mens væk frokostpauser eller reservedele øjeblikke i aften, når jeg har fået noget bedre at gøre, og jeg har endnu ikke mødt en situation, når jeg har været tilbage med en helt afladet PSP. Hvis du virkelig forventer at sætte lidt tid i PSP, vil du sandsynligvis ønsker at komme ind i vane med transporterer omkring inkluderet 5v strømforsyning eller investere i en sekundær strømkilde (Pelican øjeblikket sælger en "power mursten", som vil oplade din PSP to gange på en enkelt opladning for en simpel $ 10). Andre rapporter, fra UMD s skubbe fra enheden, når dens 'snoet, til dårligt fabrikerede "firkantede" knapper, har virkelig været overdrevne. Jeg er sikker på du kan finde fejl med systemet, men samlet set er det meget godt fremstillet og bør modstå års brug forudsat du tage sig af det.
En mindre problem af mine ligger hos UMD film lineup. Mens jeg er alt for at nyde fan-favorit billetpris ligesom Hellboy og Kill Bill, jeg spekulerer på, om filmstudier virkelig vil omfavne format. Vil vi nogensinde kunne nyde Citizen Kane eller værker af Jean Cocteau på PSP? Jeg tror ikke. I betragtning af den meget proprietære karakter af UMD-formatet, kan jeg ikke forestille mig studierne tager en risiko på mindre bankegnede materiale til overvejelse for UMD udgivelse. Jeg formoder, de af os, der nyder den lejlighedsvise udenlandsk eller klassiske film bliver nødt til at ty til lagring svip på Memory Stick. Oh well ... mindst fællesnævner, formoder jeg ...
Film snobberi bort, PSP er virkelig et bemærkelsesværdigt stykke ingeniørarbejde. Når PSP specs blev først afsløret blot to år siden, var det en udbredt opfattelse, at Sonys håndholdte systemet var vaporware i sin vorden, og at det endelige produkt ikke kunne eventuelt levere. Forbavsende, de har. Næsten hver punkt på Sonys ambitiøse liste er intakt. Med talrige forbedringer hardware og software på vej (vedhæftede filer digitalt kamera, installerede webbrowser og chat klienter, PSP MMORPG s), har Sony lavet den første ægte udfordrer til den håndholdte gaming tronen ... og pludselig føles det som 1995 hele igen.
Alex Mayo er en grafisk designer af irsk /filippinsk afstamning der voksede op i Cincinnati, Ohio. Han blev rejst på tegneserier, punk rock og kvalitet-B-kung fu film, hvilket forklarer hans fuldstændig og totalt manglende evne til at håndtere virkelige liv på en rationel måde. Han er rimeligt veluddannede (hvis kunstskole tæller), rimeligt belæst (hvis grafiske romaner og »Breve til Hustler ...« kolonner tæller) og rimeligt velnærede (hvis Sliders fra White Castle tæller).
Alex currenty supprorts sig som freelance grafisk designer og som rorsmand ansvaret for http://destroy-all-monsters.com en populær asiatisk-amerikanske Pop Culture webzine.