Tri Peaks Solitaire er en sjov og populær kabale spil, der kombinerer elementer fra Golf Solitaire Pyramid Solitaire. Det har en interessant pointsystem, hvilket kan føre til meget højere scores, når du ikke spiller alle de flytter du kan
Der er 2 nøgler til at få en høj score i Tri Peaks Solitaire: -. Ryd hvert Peak .- Form lange sekvenser.
Du får en hel del point for at rydde et højdepunkt. Du får 15 point for at rydde den første top, 15 point for at rydde den anden top, og derefter 30 point for at rydde den sidste top. Thats alt 60 punkter, som viser, at det er absolut værd at komme af alle toppene, og medmindre du kan danne en utrolig lang sekvens, er det altid værd at forsøge at rydde toppene.
Den anden nøgle til at gøre godt på Tri Peaks Solitaire er at danne virkelig lange sekvenser, hvor du ikke beskæftige et kort fra talonen.
Tri-Peaks lave systemet vil give dig et ekstra point for hvert kort du flytter i en sekvens. Så det første kort du flytter giver dig et point, det næste kort giver dig to punkter, det næste kort giver dig tre point, og det næste kort giver dig fire point, osv Sekvensen slutter så snart du handler fra talonen, og sekvensen begynder på et tidspunkt igen.
dette system er interessant, fordi det ofte giver mening for ikke flytte kort, så snart du kan.
Der er 2 måder at illustrere dette.
Hvad tror du forskellen i scoring ville være mellem en 12-lang sekvens versus to 6-lange sekvenser? De fleste kender den lange sekvens vil outscore de kortere sekvenser, men ikke mange mennesker er klar over, hvor meget!
12 lang sekvens giver os en score på 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 + 11 + 12, hvilket er 78.
Sikkert de to 6-lange sekvenser vil ikke være alt for langt bagud? Nå, får vi 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 for den første sekvens. Og derefter vi 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 for den anden sekvens.
Det samlede tal er kun 42! Selvom det samme antal kort blev fjernet, er forskellen i score er 36 point!
En anden måde at illustrere dette på er at se, hvad der ville ske, hvis vi udvider en lang sekvens.
Hvad hvis man i stedet for 12 kort i sekvensen, kunne vi på en måde fjerne 14 kort i rækkefølge i stedet? Ja, det ville give os en ekstra 13 + 14 point, hvilket er 27 ekstra point.
Tilføjelse to kort ekstra på 12 kort sekvens resulterede næsten i så mange point som to 6-card-sekvenser!
Som du kan se, det virkelig betale sig at danne en virkelig lang sekvens. Du skal sørge for du danne en sekvens af atleast 10 kort før du begynder at få en fornuftig score.
Nu, når Tri-Peaks Solitaire starter, du normalt finde dig kan danne en forholdsvis lang sekvens. Men sjældent er det mere end 10 kort. Brug ikke denne sekvens, indtil du har studeret tableau omhyggeligt!
Kig på kortene over det nederste lag. Kig efter en masse kort rundt omkring samme rang. Se om du kan se nogen lange sekvenser. Når du gør det, se hvilke kort der dækker denne sekvens, og derefter arbejde på at fjerne dem. IKKE fjerne kort, der kunne gøre, at sekvens længere, selvom du kan afspille dem i kortere sekvenser før hånd. Du ønsker at sigte efter en sekvens, så længe du overhovedet kan gøre, for at få rigtig gode scores i Tri Peaks Solitaire.
Dette skal afvejes mod den første tast selv, som er at afdække toppene. Du ønsker ikke at holde på alt for længe efter det perfekte sekvens, fordi det kan betyde, at du ikke får at afdække toppene.
Spil et par spil med ovenstående i tankerne, og du er Sørg for at se dine Tri Peaks scoringer stige på ingen tid!
Dan Fletcher er en udvikler på dogMelon. De gør Classic Solitaire, en sjov pakke med solitaire kort spil til PC, Mac og Palm. Classic Solitaire byder på mange gode solitaire spil, herunder Tri Peaks Solitaire Spider Solitaire