World of Warcraft Hellige Paladin er en af de tre specialiseringer i Paladin klassen, de andre er Retribution og beskyttelse. Da Hellig du er temmelig meget en ren healer, så foget om nogensinde at se toppen af en skade diagram igen. At nå toppen af "mest helbredende gjort" diagram kan være en hel 'nother historie.
Før Cataclysm den hellige Paladin spec brugt mana, ligesom enhver anden healer eller stave casting klasse. Med ankomsten af Cataclysm ekspansion alle Paladins nu har en "Holy Power" mekaniker ud over deres brug mana. Med hellige magt bruger Paladin forskellige evner til at bygge op til tre punkter af Holy Power og derefter en anden mulighed "slipper" disse punkter til magten vis evne. Med en hellige Paladin, naturligvis, at evnen vil generelt være rettet mod helbredelse nogen.
Også kommer med Cataclysm blev en gennemgribende revision af talent-systemet. Spillere kan ikke længere mikse og matche point fra alle tre talent træer, men er nødt til at holde fast i et træ (en "specialisering"), indtil de har brugt 31 point i den spec. Spillere vil i sidste ende har total 41 point for at tilbringe på niveau 85, hvilket betyder, at mere mere end 10 point, vil hver blive tilbringer udenfor den hellige træ. Med hver specialisering for hver klasse kommer et sæt af unikke evner. For den hellige Paladin disse evner er:
Andre varianter af Paladin vil ikke Når man bygger din hellige Paladin du nødt til at beslutte, om du vil være en ren healer, eller hvis du vil gøre nogle skader så godt. Beskyttelses- og Retribution Paladins er begge nærkontakt typer, som giver dem en mere begrænset visning af kampen, da de altid vil være i midten af det. Du vil være en vis afstand, healing, som giver dig et andet billede af kampen. I PvP, selvfølgelig, da du er healeren, kan du ofte regne kampen være i dit ansigt som oppositionen forsøgte at bringe dig ned. Naturligvis lommen kriger vil have noget at sige om det. Hvis du vil være en ren healer, for eksempel, vil du ikke tage talenter, som kun øger skadelige angreb. Uanset om du er i PvP eller PvE kamp gør en forskel, også. For eksempel vil du i sidste ende have mulighed for at tage "korstog" fra Retribution træet. Det ligner en lige op skade boost, men bemærk, at hvis du har tre punkter i, at talent og du dræber en af en Shadowpriest s "Skyggefuldt Apparations," meget let at dræbe, får du en stigning 300% til din næste "Holy Light" fortryllelse. Selvfølgelig, i PvE der er masser af ting, som dit team vil dræbe. Så det talent er en smule mere end det ser ud ved første øjekast. Mens du altid vil være først og fremmest en healer, afhængigt af din nøjagtige Hellige Paladin Byg du måske også være i stand til at gøre nogle skader. Nivellering solo vil være trættende, men nogle gange er det rart at kunne smække noget i stedet for bare healing dit team. Selvfølgelig har et helt hold regner med dig at holde dem sunde også har sine dyder. En velspillet Holy Paladin kan være meget svært at dræbe i PvP, og de er også værdsat som primære healere i tilfælde og razziaer.
være. stand til at få disse særlige abilites og du vil ikke
kunne bruge deres. Det betyder, at hver specialisering af hver klasse vil have visse unikke evner, og med den hellige Power spilmekanik, vil hellige Paladins har en anden fornemmelse fra enhver anden healer. De bliver nødt til at styre både deres mana og deres hellige magt på et givent tidspunkt.