Du er Frelser Svage og Healer of Tanks. Du, som en hellig Paladin, er godhjertet sjæl, som stræber så tappert at holde raid i live, selv (eller især) hvis det er mod andre spillere.
Lagring Deres (Din Teams) Bacon
Den helbredende erhverv, for enhver healer, har aldrig været en nem rotation. Du kan ikke bare mash tre eller fire knapper og derefter gentage. Du er nødt til at reagere på, hvem der bliver beskadiget lige nu Seal of Insight Beacon of Light Holy Power Bemærk at et maksimum på 5 Holy Power kan opbevares på en gang, selv om kun 3 kan anvendes. Dette giver os mulighed for at samle nogle hellige Strøm af afgørende øjeblikke, hvor en hurtig rækkefølge af heler kan være nødvendige. Det gør også sikker på, at vi ikke spilder nogen HP point. der er mere, men det bør give dig et udgangspunkt. Holy Stat prioriteter Som alle magikere og bolt lobbers den hellige Paladin # 1 stat er intelligens. Denne stat øger mængden af healing gjort og endda tilføjer lidt af Crit Rating, hvilket øger det endnu mere I modsætning til nærkontakt typer, nemlig:. Retribution, hellige behøver ikke Hit eller ekspertise til helbredelse eller meget af noget. Heck, du selv har en evne, Holy Insight, der Øger yourchance at ramme med Holy Shock, dom, og fordømme med 15%. Ingen tilsat Hit er nødvendig. Spirit, på den anden side er den # 2 "gå til" stat. Hellige Paladins bruger en masse mana og kan nemt løbe ud, hvilket ikke er et godt sted at være, når kampene, at chefen eller spillerne i byen dit team er invaderende. Det er nødvendigt for dig at bestanden op på spiritus (er ... Spirit) for at holde mana niveau højt nok til at være effektiv. Først efter at indsamle nok Ånd til at holde fra bunden ud på mana bør den hellige Pally se til andre statistikker. Haste bliver den næste vigtige stat. Fordelen af Haste er, at det fremskynder din casting gange, fremskynder dine "Heal over tid" effekter (Hots,) og så videre. Ulempen er, at ved at fremskynde alt op, vil du brænde mana hurtigere. Så du skal ikke gå nødder med Haste medmindre din mana er stærk. Mastery kan være endnu mere vigtigt, at Haste. Hvad det gør, er effektivt øge din helbredelse ved at placere en skade absorption skjold på dit mål. Skader absorberes behøver ikke at blive helbredt, og det ikke øge din mana brug. Crit skal springes over. Ja, det gør for større helbreder, når tilfældige tal kommer op, men det er ikke pålidelige, hvor Haste og Mastery er. Reforging er en måde at skubbe nogle af din statistik rundt. Pres din Crit og enhver Hit eller ekspertise i Spirit (hvis du har brug for mana.) Når du har nok Spirit derefter reforge i Haste eller Mastery (vælg en), og stak den op. Ved højere gear niveauer din Ånd skal ikke være et problem Brug kun den anden stat, hvis det stykke gear allerede har den anden, nemlig:. Hvis du går efter Haste den eneste grund til at reforge til Mastery er hvis du allerede har Haste på det stykke gear og den anden stat er noget som Crit. Gems og Fortryller Dette er virkelig temmelig let. Har en perle slot, der skal udfyldes? Brug ovenstående prioriteter. Brug for mere mana, holde i en slags Spirit perle, ellers bruge en Int perle eller Int /Haste eller Int /Spirit hybrid perle. Følg samme plan med dine fortryller. Spirit og Int først, og derefter Haste eller Mastery. Hellige Talents, Batman! Talenter og glyffer skiftes let, når du har brug for at ændre dem. Bare klik på den nye, betale en "Tome af Clear Mind" og du er god til at gå. Hvorfor ændre enten? Fordi din spillestil, og hvad du laver (PvP, Raids, Dungeons, etc.) vil variere. Tag disse Talent anbefalinger og velkommen til at ændre dem efter behov. som for glyffer, der er en masse af dem, og nogle ikke gælder for dig. Tag et kig på, hvad du faktisk Hvis du ikke har råd til de ædelstene og glyffer så du kommer til at skulle bruge lidt tid tjene nogle guld. Den nemmeste måde er at få fat i Naturmedicin profession og derefter Mining som din anden pick. Arbejde dem hårdt. Det er tid.. Raid behov du,
. Det betyder, at du er nødt til at holde øje med dit team og skal også have en god forståelse af din magi og at du ikke kan
stole på en 1 til 2 til 3 rotation.
er din primære "Seal". Det bør være op til alle tider, og det hjælper meget med støbning og mana effektivitet.
bør altid være aktiv på et mål, som regel tanken. Enhver healing du gør med resten af gruppen vil bære over, i det mindste delvis, til målet. Det gør dit arbejde meget lettere.
skal bygges op og derefter bruges på forskellige evner. Holy Shock
giver os mulighed for at bygge disse afgifter af Holy Power
og bruge dem med Word of Glory
og på en kritisk strejke /helbrede, giver os den Infusion af Light
proc. Holy Shock
bør bruges så ofte som muligt for at maksimere Holy Power
generation.
er vores standard, "gå til" helbrede. Det giver god healing til en lav manapris. Brug det, når dine andre heler er unødvendige.
bruger dine anklager om Holy Power, og stigninger i effektiviteten med hver opladning.
er en anden Hellige Power Heal, der er mest effektiv, når den raid er stablet op, så de kan alle drage fordel af effekten.
Divine Purpose, trods tilfældigt, tilføjer en masse til din helbredelse over en kamp.
Light Hammer er stor, når din raid gruppe bunker på målet , som de ofte gør.
gøre, og derefter, hvis noget om det bugs du se, om der er en glyf for at forbedre det. Køb dem alle, og med "alle" mener jeg de vigtige, og eksperimentere med, hvad der virker for dig. Du kan
Hvorfor Naturmedicin? Fordi når du har en høj færdighed får du en massiv Haste cooldown, og Haste er en af dine bedste statistik. (Begge urter og malm sælger ganske godt.) Hvorfor ikke tage flåning? Fordi du er hellig, og dræbe ting er ikke en af dine bedre færdigheder. ;) Ellers, gå til det
igen! Kommer til at arbejde!