Der er så mange typer af nedbrydelige våben og redskaber i Runescape, flere elementer inden for hver kategori. Men de bare få forskellige reparation steder for separate typer, hvilket er ubelejligt for spillere at reparere flere elementer.
Som spillere, der har brug for at gøre dette, ønsker vi ikke at tage lang tid at gøre det fælles ting. Så en af dem dukker op forslaget om at løse problemet. Hans forslag er at konsolidere alle nedbrydelige post reparationer.
Hver reparation placering bør være i stand til at servicere hver vare type, og standardindstillingen reparation ville være at reparere alle nedbrudte elementer, spilleren er i øjeblikket bærer eller iført.
dog kunne hver reparation udbyder stadig have lov til at tilbyde særlige fordele for at bevare sin egenart. Marmaros, for eksempel kunne fortsætte med at tilbyde en token /kontant kombination betalingsmulighed for eventuelle chaotics blive repareret, mens POH rustning stilstand kunne give en besparelse på ikke-chaotics baseret på spillernes smithing niveauer. Alternativt kan disse fordele blive universel yderligere fremskynde element reparation.
Reparation bør ske så et højreklik option på reparation punkt. Hans anbefaling ville være en "Reparer alle" og en "Repair enkelt punkt", sidstnævnte som derefter kunne blive efterfulgt af et klik for at vælge den bæres af eller emne, der skal repareres, hvilket kan blive yderligere efterfulgt af en hurtig til at reparere alle elementer af en bestemt gruppe, defineret ved at reparation point unikke fordele, hvis nogen. Begge disse ville så vise en total reparationsomkostninger, og en bekræftelse.
Hvis gennemføres korrekt, det tager en proces, der involverer mange klik og grænseflader, og rejser til langt fjernede steder, ned til mindst tre klik på et enkelt sted.
Er det muligt at finde sted? Men dette er kun henstilling, og det er helt op til Runescape. Således kan du støtte den på Runelabs.
Nå, er vi nødt til at forklare, at dette ikke er vores tanker om Runescape. Vi har lige repost det fra runescape forum, nogen caled Brozki skrev det på forum. Han mente, at der er et grundlæggende problem med hensyn til afstemt krystal våben.
Han har dræbt krystal shapeshifters for de sidste 7-8 timer, måske lidt mere, og har kun reveived en afstemt krystal frø. Det var en rustning seed.Crystal shapeshifters slippe dem på en sjælden sats, og Edimmu slippe dem på en usædvanlig hastighed.
Lad os overveje et par ting. Han har ikke 90 drabsmand, hvilket betyder, at han kan ikke dræbe Edimmu. Selv hvis han ikke havde de slayer krav, kunne han kun dræbe dem, hvis han var på en opgave for dem.
Kalphite konge og Araxxor begge dråber tier 90 våben i samme tempo, du får afstemt krystal frø fra krystal shapeshifters. For at være fair, disse chefer er meget sværere at dræbe end shapeshifters. Ovenstående er sagt, du stadig nødt til at synge på krystal skål, der kræver 90 smithing og lidt slibning for harmonisk støv til at skabe det våben, du ønsker.
For at få adgang til shapeshifters & harmonisk støv og Prifddinas generelt , skal du have en stormester quest færdig, som involverer timer efter timer af subquests og færdigheder og dræber for subquests.
at dræbe Araxxi og Kk, du behøver ikke at få adgang til Prifddinas, skal du blot relativt anstændige gear og en anstændig hold. Du har den samme chance for at få tier 90 våben som en, der slibes for at kunne dræbe skabninger for tier 80 våben. Men for at være fair igen, du har brug for 90 crafting at 4rsgold RS Guld håndværk de våben stykker fra Araxxi, men det er ikke anderledes end den krystal våben, der skal synges med 90 smithing.