Træt af 3D first person shooter-spil? Kede af det næste spil til at klone "Call of Duty: Modern Warfare"? Væmmes ved gentagne 3D actionspil med nogen som helst originalitet? Frustreret på 3D "beat 'em up" Slagsbroder spil, der forsøger at tage stykker af gamle og indarbejde nye stykker, men ikke dårlig (* host * Final Fight Streetwise)?
Hvis du har råbte et rungende "JA! " til enhver eller alle de ovennævnte spørgsmål, så er du ligesom mig og spørger hvad der skete med de gode gamle dage med video spil. Hvor har tiderne gået? i dag, fest dine øjne, som vi pause at hylde et par 2D klassiske videospil fra min æra, såsom Super Mario World, Final Fantasy i, The Legend of Zelda: A Link til fortiden, og Final Fight 1. ** (BEMÆRK:. jeg blev født på det tidspunkt, Super Nintendo Entertainment System (SNES) først kom ud, så mine spil markeringer er forudindtaget til SNES spil Hvis Indtast "Golden Age", en alder af 2D klassiske videospil! Super Mario World Da jeg var barn, faldt jeg i kærlighed med Super Mario rider på ryggen af Yoshi, rejser på tværs af mange forskellige verdener i jagten på Princess Toadstool. Husk fjer som gav Mario en kappe for flyvning? Føl dygtig, når du alle tilslutninger til Star Road for at nå "Secret World"? Følte en skattejæger, når du opdagede nøgler og åbnede nøglehullerne at låse hemmelige niveauer? Savner du søger efter hvert trin (selv de hemmelige stadier) for at få en 100% spil færdiggørelse rating (herunder Mondo, Tubular, Radikale niveauer, etc.)? Hvis du sagde "JA" til ovenstående spørgsmål, så er du elsker Super Mario World så meget som (eller endnu mere), end jeg har, og det er en smuk ting. endelig jeg husker tydeligt, hvor svært det endelige kamp med Bowser (som barn) og var, og hvordan jeg græd for en svamp bare for at holde sig i live som store sorte metalkugler kom rullende hen imod mig. The Legend of Zelda: A Link til fortiden Der er ikke nok ord til at beskrive, hvordan magiske og spændende dette spil har været i min barndom år. Det er den første action-adventure spil jeg nogensinde har spillet, at selv inkluderet opgaveløsning i sine dungeons og jeg var hooked det øjeblik jeg først spillede det. Vidste du nyde side-quests, hvor du kan vinde Heart Pieces som belønning? Var du kan lide mig og gennemsøgt verden kortet for nye tomme flasker til at fuldføre din samling? Hvad med den brede vifte af værktøjer, du kan bruge, fra Pegasus Boots til Hero Bow og Hookshot? Det var fantastisk at bruge de værktøjer, du får i fangehuller at trodse udfordringerne og besejre dungeon boss for at gå videre til næste område. Final Fantasy I Jeg elskede den første Final Fantasy da jeg var barn og var den første RPG jeg nogensinde har spillet. Jeg blev straks tiltrukket af kampsystemet, iørefaldende musik og også struktur tændes dine karakterer og erhverve nye våben, rustninger og magi. En anden del, der trak mig i var boss kampe; de var hårde, men ikke umuligt. De udfordrende endnu rimelig. Da jeg fandt ud af, at du kan opgradere Musikken var spektakulære også. Fra den fredfyldte bådtur musik, til den majestætiske verdenskort tema, til den højtflyvende luftskib tema, den mystiske Chaos helligdom musik og fire Fiends boss kamp musik, der var aldrig Final Fantasy jeg var spillet, der startede mig på rollespil og mere end varmet mig op til Final Fantasy spil til at komme i serien. Dog vil FF1 altid være min favorit RPG. Final Fight 1 Ah, Final Fight 1. Min første beat 'em up spil. Jeg altid spillet som Cody og elsket trykke på knappen angreb til at slå mig igennem gennem horder af fjender. Musikken var groovy og det fik dig i humør til at sparke nogle røv! Cheferne havde en masse energi og var udfordrende, hvis du ikke vidste, hvordan at undvige angreb. Husk Damnd, Edi E., Sodoma og Rolento? Ah disse navne bringe tilbage glade minder. Det var en god ting, at du havde masser af liv også så du var i stand til at fortsætte med at kæmpe. Indsamling mad fra tønder og lignende var en anden ting, jeg elskede om spillet som det opmuntrede dig til at ødelægge alle objekter synlige; Derudover blev nogle gange nye våben venter på dig inde! Jeg ved ikke om dig, men det også gjorde mig lyst en indbrudstyv til tider, fordi nogle gange, skjult inde breakeable objekter, var dyre ure og andre dyre smykker (som du ville konvertere til peger Som sjovt som at spille Final Fight 1 af mig selv var, hvad der gjorde Final Fight skiller sig ud for mig var den 2-player co-op mode, hvor jeg kunne omfatte min bror i den sag. Ingen ord kan præcist beskriver hvor sjovt det var at arbejde sammen om at rydde spillet, scenen-for-trin, det virkelig mente ligesom en reel part Nå, jeg håber du har nydt min korte tur down memory lane og talte om fire af mine yndlings 2D klassiske videospil fra min æra. Du kan være i stand til at identificere sig med mine erfaringer også, hvilket er fantastisk! Stay tuned for den næste artikel og passe! "Double størrelse, fordoble sjovt!"
Giv mig et par minutter af din tid og kom med mig down memory lane at genopleve herlighed dage af videospil, bare for et øjeblik.
du har et andet sæt af spil, du ønsker at hylde, bare lade mig vide dit spil liste i kommentarerne nedenfor.) **
dine nuværende spiller klasser til et højere niveau, var jeg over Månen! Whoa, min Fighter er en ridder, min Monk er en Master! Min Thief blev en ninja! Det føltes, som om de er uddannet og fået mere magt og nyere evner end nogensinde før!
en anden, hvor jeg ville slå mit TV, bare tanken om det var blasfemi!
), der var minen for at træffe! De samleobjekter var også sjovt at finde også.
og jeg har aldrig ønsket det til at stoppe! Selv det faktum, at "friendly fire" var på ikke afholde mig fra at have timevis af sjov drejning Metro City på hovedet for at finde Jessica. Du kan aldrig vokse Final Fight 1; minderne bo hos dig.