Vi ved alle, hvor ivrige vi skal spille vores favorit spil, når de kommer ud. Den ene, der kommer til at tænke online rollespil og hvordan de starter i enten Open beta (gratis at spille tilgang af release) eller aktuelle udgivelse (Pay til skuespil nærmer). Så efter du kommer ind i spillet du været ivrig efter at spille for måned, naturligvis, du ønsker at lære spillet og være det bedste du kan i spillet. Nå, har du den anden type af spillere, der har en høj tendens til at haste igennem indholdet så hurtigt ... og til hvad?
For én grund, at være på max niveau er faktisk en ensom vej, når din venter for resten af spillerne i spillet indhente. Mange af gang jeg har lytte til disse samme max jævnet folk klynke over, hvordan der ikke er nok indhold, og de har ikke noget andet at gøre nu. Resten af spillet reagerer på dem som simpelthen ikke omsorgsfuld og fortælle dem, at de bør ikke af hastet igennem indholdet så hurtigt.
Du er nødt til at undre selv, hvilke typer af mennesker komme igennem dette indhold så hurtigt? Folk uden liv? Lammet eller arbejdsløse, der tilsyneladende har hele tiden i verden? Vi ved aldrig, hvem der står bag de tegn, vi spiller, medmindre vi fysisk se dem på en dag til dag basis.
En anden ting for at blive maxed niveau er, når du forsøger at deltage i spiller vs. spillerbegivenheder, er du naturligvis vil tromle konkurrencen, der skyldes en forbløffende mængde faktorer. Disse faktorer omfatter, og er ikke begrænset til de andre er undergeared, underleveled, og det faktum, at de ikke har så meget kendskab til deres karakter klasser endnu. Så for dem, er PvP nu anses for at være for let for dem.
Sidst men ikke mindst, de ofte afslutte typisk efter en måned eller to. Hvorfor? fordi de nu er blevet træt af spillet og spilleren base er ikke på konkurrence niveau helt endnu. Du kan ikke hjælpe, men har ondt af disse type spillere, fordi de virkelig af været en reel aktivet til en guild eller gjort et par nye online venner. Men sådan er livet i en MMORPG. Cyklen normalt går lidt noget lignende: "Spil lancerer, Folk haste til max niveau, PvP og streamroll mennesker i et par uger, forsøge at få slutspil fiskeredskaber, indtil de indser, at hele spillet ikke er fanget dem endnu, Få et alt eller to til stadig have en grund til at spille spillet, keder sig Afslut ... med ringe mulighed for at komme tilbage "
Min mening om spillerne farende til Endgame:.
jeg plejede at være en hardcore gamer, men da jeg er vokset op mine prioriteter har flyttet lidt rundt. Det samme kan siges i disse stadigt voksende MMORPG samfund. nye spillere (omtrent omkring highschool-ish) har al den tid i verden til at dedikere deres tid til spillet, hvor som andre ikke kan. På ingen måde er jeg banke de fyre, der er ved at nå slutspillet i omkring en uge eller to, men i de fleste øjne, dit brænde ud din nydelse af spillet før det selv begynder at få god.