Spil Guider > pc spil > alle pc > Taktik I første og tredje Person Shooters Er Dying

Taktik I første og tredje Person Shooters Er Dying


Så ... Jeg havde en tilfældig tanke, der er blevet stukket i mit hoved i et par uger nu .. og jeg tænkte jeg ville dele det endelig. Dette bliver afskrevet den antagelse, at mennesker har hørt og /eller spillet Call of Duty. Nu forstår jeg, at CoD altid har været en tilgængelig arkade skydespil, men hvor har den strategiske planlægning af manøvrer omkring områder til at mærke og taske dine fjender? Jeg skulle til at tage et skud på realisme til spillet, men som jeg lige har sagt ... multiplayer er designet som en Arcade typen shooter. Sidste jeg ville kontrollere Jeg kan ikke se soldater i hæren kører hovedet først med en snigskytteriffel og bruge det som om det var et enkelt skud stormgevær. Men tilbage til min oprindelige tanke, hvor der de Taktik gået?

Lille eksempel, jeg spillede i Ghost Recon beta lidt tilbage .. og jeg må sige, det var en fantastisk oplevelse. Du kunne ænder rundt om hjørner, har UAV trackers, du havde 3 forskellige klasser og evner til at vælge fra, nice omgivelser, flere indgange at komme tættere på din fjende og /eller fange mål. Listen kan gå på og på, men det føltes dejligt at spille en taktisk shooter igen. Ting var vidunderlige indtil pesten sat i ... Call of Duty pest. I stedet for at flytte som en gruppe, du har mange mennesker lone wolfing det. Var der nogen form for kommunikation til at afmærke oppositionen og flytte i overensstemmelse hermed? Nej ... der er fraværende. Jeg så selv nogle forsøger at gøre nogle quickscoping og alt jeg kunne virkelig synes var "virkelig?".

Mind dig, jeg stadig gøre ganske godt i de fleste af disse kampe, der normalt sidder i 1. eller 2. pladsen på min hold (at vinde eller tabe), men jeg har at føle sig som det ikke er virkelig tilfredsstillende længere. Lige siden Modern Warfare 2 .. det som pesten har spredt sig til de fleste gamer sind. Det er også på grund af, at ingen kommunikerer for en taktik orienteret spil. Her er basen taktik for enhver shooter, rush, dræbe mennesker, sandsynligvis dø et sted langs den linje, skylles i gentagelse. Også den anden taktik er at lejr i dette ene sted og vente på de fjendtlige spillere til at strejfe rundt til at stedet. Nu er jeg bashing disse 2 generiske taktik? nej .. men når du er i et TEAM orienteret spil, jeg ville forvente, at TEAM til at arbejde sammen. Hvis det var tilfældet, de kunne af dukkede i en gratis for alle match og lad de andre, der ønsker at arbejde i en gruppe. Spil-tilstande som Team-Deatchmatch er forståelige, men andre spil som Capture the flag, eller Domination typer, hvor de kræver teamwork .. stadig det synes CoD pest hersker på alle fronter af FPSS.

endel udtalelse på Taktik Dying i første /tredje persons skydespil:

Taktik er tilsyneladende ikke-eksisterende i spil nu og dage. Ret mig, hvis jeg tager fejl, men til Xbox 360 brugere ... mikrofoner komme som en standard. Fix tid du ser folk uden dem, eller med dem på og bare blive i deres egne klik. Det er fint .. Jeg er lidt skyldig i det selv .. men på den anden side .. for Tactical skydespil .. Jeg forventer holdet at stole oplysninger tilbage til mig. Jeg vandrede ikke i at være en enmandshær ligesom jeg har været tvunget til at gøre i løbet af årene. Må ikke få mig forkert, har jeg finpudset mine evner til, hvor jeg vil være fint uden holdet hjælpe, men stadig .. gør ikke ondt at have nogle taktikker eller noget planlagt som et team.

Relaterede artikler