Awesome erfaring Playing The Game
Wow! Det har virkelig været et stykke tid siden jeg spillede spillet, men det var en fantastisk oplevelse, når jeg gjorde. Tilbage da jeg første gang spillede i mine tidligere år af livet, fik jeg så besat af at dungeons og dragons computer spil, som jeg købte alle udvidelser. Det var en ultimative spænding for mig.
Hvorfor fik jeg så afhængige af det? Nå, jeg vil fortælle dig, det havde noget at gøre med historien om de singleplayer spil. Jeg siger ikke, at spille i single player mode var en dårlig en oplevelse. Det var faktisk sjovt og hjalp mig med at lære det grundlæggende i spillet. Nej, jeg elskede at bygge mine egne kampagner og eventyr. Det gjaldt både Neverwinter Nights 1 og Neverwinter Nights 2.
Kæmpe brugerdefinerede Worlds
jeg bygge verdener så enorme og forbløffende, at spillerne ville komme med massevis forsøger at komme ind i min server. Du ønsker at vide min store hemmelighed? Det havde intet at gøre med netop den størrelse, eller som var enestående. Tro mig. Mit spil var helt anderledes.
Ingen hemmeligheden til at gøre en god verden i en middelalderlig indstilling giver spillerne en udfordring. Den multiplayer Indstillingen havde jeg var ikke som et spil, du kan finde på Facebook eller nogle app på en telefon. Nej, når jeg laver et spil det er beregnet til dem, der elsker høje sværhedsgrader.
Har jeg starter mine spil sessioner sådan noget? Nej, oprindeligt havde jeg det sat op med let at kæmpe monstre og nogle patetiske quests at gøre. Det var stadig stor og kreativ, men vejen til let. Lad mig ændre det. Det var svært for lavt tegn niveau, men vejen til let for højt niveau tegn.
tid til en ændring
Jeg havde folk, der kommer med hacket rustning og andre snydekoder til emner. Ja, en masse af spillerne elskede at komme i med ændret udstyr, som de skabte fra uden for spillet, så de kunne slagte alle fjender og selv min egen bymændene Jeg har arbejdet hårdt på at skabe. Da de fik keder sig, de begynder at slå hinanden op.
Jeg var som hold på dette er latterligt. Der må være en forandring sted langs linjen. Så jeg lukker min server-forbindelse til verden og ændrede kampagnen rundt for at gøre det latterligt svært at besejre skurkene samt byens vagter.
Secrets of the Villain
Hemmeligheden er at give NPC er tonsvis af immuniteter og kun én svaghed. Så jeg sætter min skurkagtige derinde, som blev deres personlige favorit. Hun havde et billede af en kvindelig barn, som er sød og uskyldig. Når provokeret himlen bliver mørk, hun bliver ond, og en rød cirkel former omkring hende. Ja, jeg var temmelig god til at gøre scripting med de første Neverwinter Nights.
Ja, det var de gode gamle dage. Det eneste tilbage, som jeg kan håbe på, er spillet bliver bragt tilbage til dagens lys igen. Jeg har stadig kassen på en hylde i mit skab. De gjorde fokusere på Neverwinter Night 2 for et stykke tid, men det havde et par bugs i det for skabelse brugerdefinerede verden, så jeg stoppede med at spille, som til sidst.
Missing Neverwinter Nights
Nej, Neverwinter Nights 1 var hvor alle handlingen var på. Sikker på der er andre spil derude, der er klassikere som Baldurs Gate, men intet slår den første Neverwinter spil derude lavet specielt til pc.
Hvis du har forslag eller hvordan jeg kan bruge spillet for serveren formål igen en dag, lad mig vide ved at efterlade mig en kommentar eller skyde mig en besked via e-mail. Jeg ville sætte stor pris på det.
Din Fellow Gamer
Jakob