Nintendo har været konge af bakken, når det kommer til håndholdt gaming. Startende med lanceringen af det originale spil og Watch enheder, virksomheden startede i det små, kun at fokusere på at levere enkle gaming nydelse til spillere over hele verden.
Med lanceringen af Gameboy, den japanske spil selskab åbnet op for en helt ny industrien med den allerførste håndholdte spillekonsol. Resten har været historie, med lanceringen af flere andre enheder, har Nintendo slået ud konkurrenter som Segas GameGear den WonderSwan, og Nokia N-Gage (blandt andre).
Med lanceringen af DS , det syntes, at intet nogensinde kunne komme tæt på Nintendos trone
Indtil Sony lancerede PSP.; byder på en widescreen skærm, grafik, der overgik den oprindelige Playstation One og støtte fra en bred vifte af spiludviklere, mange vidste, at de to systemer vil kampen mod hinanden om markedsandele.
Og de gjorde.
PSP vandt over mange spillere for sin meget hardcore valg af spiltitler, dens multimedie afspilning funktioner og dens WiFi kapaciteter.
DS på den anden side tog på et langt større marked, rettet både hardcore gamere og casual spillere på samme tid -at tage i skarer, at PSP ikke kunne imødekomme med dens mangel på tilfældige titler. Med hensyn til markedet ydeevne, NDS dominerede den håndholdte gaming industrien-fører salget mod PSP med en forskel på millioner.
Selvfølgelig DS manglede mange af de bivirkninger funktioner, PSP tilbydes. Men det hjalp med at give DS en kant: en mindre pris. Selv med den mere sofistikerede DSi, var det stadig en masse mindre tech-tunge end Sony håndholdte. Og med introduktionen af smartphones med WiFi browsing og medieafspilning, færre mennesker så behovet for at have en dyrere gaming enhed, der er over-lastet med funktioner, at deres telefoner kan gøre.
Naturligvis mange gamere ejer begge enheder -Som antallet af eksklusive titler for hver enhed er ganske omfattende, er der masser af grunde til at eje begge.
PSP koncentrerede stærkt på tidskrævende hardcore titler samt nogle meget vanedannende multiplayer spil.
DS på den anden side, var perfekt til hurtige gaming sessioner med sin lighter spilindhold og mindre konkurrencedygtige titler. Det hjalp også, at DS havde adgang til en bred vifte af Nintendo eksklusive IP'er som Mario, Animal Crossing, Pokemon og mere.
Med hensyn til hardware, PSP er naturligvis meget stærkere af de to.
Mens DS havde to skærme, det havde meget lave 3D-grafik kapaciteter og kunne kun gengive skærme på en begrænset opløsning.
PSP på den anden side, kunne let håndtere PS spil uden så meget som en enkelt afmatning og har en endnu hurtigere indlæsning hastighed end den oprindelige konsol. På grund af dette, mange af de spil på DS tendens til at være Sprite baseret mens PSP haft en større overflod af 3D polygon titler.
Så hvem vandt krigen?
DS naturligvis gjort en masse flere penge til Nintendo end hvad PSP gjorde for Sony. Men PSP er også den første håndholdte -Mens Nintendo har haft masser af erfaring i branchen og er naturligvis langt mere etableret.
Med den nylige lancering af 3DS og den kommende NGP, de to spilfirmaer går at gå på det igen.
Enten selskab kunne meget vel tage føringen, men én ting er sikker, vi spillere vil have masser at se frem til.