Når jeg tænker på Dirt 3, udtrykket 'tager en slikke og holder på tikkende' kommer til at tænke. Så hvorfor er Dirt 3 sådan en vellykket spil? Nå at besvare dette spørgsmål, Dirt 3 har alt hvad man kan ønske sig i et racerspil. For startere, spillet er ikke kun om rally kørsel, det har også track racing bygget ind så godt, og en af de vigtigste faktor er fysikmotor spillet har. For eksempel i Dirt 3, når din kørsel i sne, sporet er meget glat på nogle steder, kørsel i grus ã|ndrer din, og vigtigst kan du beskadige din bil alligevel muligt, lykkedes det mig at køre min Ford Escort fra toppen af et bjerg, og tabet gøres til bilen var realistiske.
Dirt 3 er et vellykket spil, men du nødt til at gå videre og ser på historien Codemasters har med racing spil at forstå hvorfor. Hvis vi går tilbage i tiden en lille smule, kan vi se på spil som Toca Touring Car Championship som var det første spil jeg spillede på PlayStation One, helt tilbage i 1999, dengang selv fyrene på Codemasters indså at have et racerspil, der er ikke kun let at lære, men har også den ekstra godbidder, der kan gøre dig til en ekspert, var afgørende for at gøre en vellykket racerspil. Forestil jeg afsluttede Toca Touring Car Championship mindst 50 gange, og jeg altid vil komme tilbage efter mere, og dette spil havde kun omkring 10 baner og 10 biler, som omfattede et skjult spor og en lyserød Cadillac og en tank.
Et par år senere, og Codemasters udgivet Toca World Touring Cars, der fremhævede flere spor og flere biler, og igen gameplayet var så spændende som den originale Toca. Så hvad er det, der har holdt Codemasters eksisteret siden slutningen af 1980'erne. Godt for starter, og det føler jeg er meget vigtigt at gaming især løb spil, har Codemasters formået at blande realisme med sjov i en perfekt blanding, der altid gør spilleren ønsker at komme tilbage efter mere. Kommer tilbage til racing titler, de har frigivet du får det element af nyder spillet, kan du ødelægge så mange objekter i spillet, herunder din bil, og du kan stadig vinde.
Når jeg tænker på racing spil de har produceret, har jeg altid følt, at deres racing spil har et element, der viser, hvordan man spiller spillet, så når din hooked du kommer tilbage til mestre spillet, fordi hver gang du spiller, du har det sjovt. Ligesom Toca serien, vil du altid ønsker at spille Dirt 3, selvom du formået at afslutte spillet 3 eller 4 eller endda 10 gange. Det er blot et vidnesbyrd om, hvor god fyrene på Codemasters virkelig er, og jeg for én tager hatten af for dem.