Den potentielle fare for at spille videospil er noget, medierne lejlighedsvis kan lide at smide ud på folk. Det ser ud som hvert par måneder, er der nogen 'ødelagt' af mediet, forvandlet til en psykotisk galning med ingen fornemmelse af skelnen mellem virkelighed og spillets verden.
Heldigvis tror jeg, at fleste Men hvordan kan spille rollespil berige dit liv.? Glad du spurgte! 1. rollespil lære dig de grundlæggende elementer i Storytelling Som jeg har sagt før, det primære fokus for RPG'er er historien. Uden en solid historie, det er egentlig ikke en RPG; det er et actionspil. Det er ikke at sige, at action spil kan ikke have gode historier, men i rollespil, dette er typisk hovedvægten. Jeg startede min hede kærlighedsaffære med RPG, da jeg var bare en knægt, og jeg første sæt øjne på Final Fantasy II til Super Nintendo. Jeg var knap nok i stand til at læse på det tidspunkt, så jeg var ikke ligefrem en ekspert på området af fortællinger. Men spillet lærte mig de samme ting, som du ikke rigtig udforske indtil high school engelsk, når det kommer til historier. Jeg var udsat for storytelling tidligt, og jeg har været fascineret lige siden. Faktisk mit drømmejob er faktisk at blive forfatter. Så rollespil har helt sikkert formet min smag 2. RPG lære dig Problemløsning Hovedsagelig alle videospil koges ned til dette:! Du får en hindring. Når du har gennemført sagt forhindring, du vinder. Spillet har givet dig et problem, og det er op til dig at nu løse det. Nå, RPG'er tage dette begreb og gange det med-jeg ikke know en milliard Da rollespil næsten altid tage en narrativ tilgang til historiefortælling, spillet skal hele tiden øge mængden og vanskeligheden ved problemer den kaster på afspilleren. Hvis ikke, spillet bliver ubalanceret og ikke så sjovt at spille. Dette er især Det er langt fra dagens standard af "lad mig markerer det nøjagtige sted på det kort, du har brug for at gå til" . Retro RPG'er gjorde spilleren stramme op og stole på hans eller hendes egne færdigheder til problemløsning. Eller, du ved, en strategi guide. 3. RPG lære dig Strategi Fighting er normalt en stor del af en RPG. Afhængigt af spillet, kan spillerne bruge halvdelen af deres spil tid i kamp, nogle gange endda mere! Og old-school RPG'er blev sjældent gjort til at være let Der er to kur til dette:. Enten opstart din karakter indtil spillet bliver let (kaldet slibning Mens begge metoder kan være ganske underholdende, jeg har altid foretrukket den strategiske måde. Hvis der er en boss, du ikke kan slå, i stedet for at kæmpe flere fjender for at få stærkere, måske pille rundt med dit udstyr. Eller ændre din taktik rundt, studere boss angreb og hvis der er nogen form for mønster, at det er bruger. Ofte en spillers egen opfindsomhed vinder ud over "magt nivellering" teknik. Folk opfinde nye strategier for old-school spil hele tiden. RPG samfund gerne oprette deres egne selvpålagte udfordringer som en måde at tvinge sig selv til at skabe mere effektive og unikke strategier. 4. RPG lære dig at fokusere jeg har ikke tænkt mig at lyve: jeg var en ufokuseret kid. Og jeg er en ufokuseret voksen. Jeg er ikke sikker på, om det er alvorlig nok til at blive mærket ADHD, men det er noget, jeg altid har kæmpet med. Fokus. UH Bare rolig. Rollespil kan bidrage til at målrette spørgsmål også! RPG'er, ifølge deres natur, næsten tvinge spilleren til at fokusere. Medmindre du har spillet et spil så mange gange, at du har det udenad, så er det svært at bare brise gennem et RPG, især de mere kryptiske ældre. Så hvad er løsningen for det? Fokus! Hvis historien er spændende, så skulle afspilleren vil vide, hvad der sker næste. . Og den eneste måde, de vil gøre det (andet end snyd eller kigge på Youtube, selvfølgelig) er at spænde ned og komme igennem de hårde dele Jeg siger ikke, det er et universalmiddel; dælen, jeg har stadig store problemer med opmærksomhed span, koncentration, fokus, etc. Men jeg ved, at når jeg spiller et RPG (især en med en stor historie), alt smelter væk, indtil det er bare mig og spillet.
er smart nok til at erkende, at det er temmelig meget helt medier overdrivelse nonsens. Afspilning Doom har aldrig kørt en fornuftig teenager skør; i virkeligheden, det værste "fare" for at spille videospil er besættelse, hvilket kan føre til alle mulige dårlige ting, hvis spilleren ikke har deres prioriteringer sammen. Men fordelene ved videospil - og mere specifikt, RPG'er - i høj grad opvejer risiciene
.
tilfældet for retro RPG'er. Tidlige genre klassikere som Ultima og Dragon Quest har lidt-til-ingen handholding når det kommer til at fortælle spilleren, hvad de skal gøre. Du har en generel idé, sikker, men det er helt op til dig at finde ud af detaljerne.
, eller magt nivellering
), eller finde ud af en ny strategi.
.