Blizzard frigivet de nye runde hotfixes til Patch 6.1.2, som inlcuides indkaldt chefer og Blackrock Foundry s Iron Maidens leveres. Smut over vores hjemmeside for mere information! I dag, vil vi introducere dig WoW Blackrock Foundry Guide til Iron Maidens. Og du kan også vælge at købe WoW elementer her for at hjælpe dig med at opnå udfordringer. Håber du kan konsultere guide til bedre din præstation i World of Warcraft
Den sidste boss møder i tredje fløj af Blackrock Foundry er imod Iron Maidens: Admiral Gar'an, Marak den Blooded, og Enforcer Sorka . Hver chef har deres egne mekanikere, der skal håndteres, og de får flere evner, som de få energi. Alle knasterne deler den energi pulje, som vokser meget langsomt over tid. De vil nå 30 energi på nogenlunde de 3 minutter og derefter 100 energi på 11 minutter. Men når en enkelt boss er faldet til 20% eller lavere sundhed, vil de hoppe til 100 energi og få adgang til deres mest kraftfulde evner. Derfor skal DPS at blive delt ligeligt indtil alle chefer nå 21% sundhed, og derefter bliver nuked ned. Hvis du er på udkig efter at købe wow guld, raiditem er det bedste site for dig!
Kampen er opdelt i flere faser, og er en meget lang kamp, forventer, at tage 10 til 15 minutter. De tre chefer og deres evner er som følger:
Marak den Blooded skal tanked og har en agro bord. Hendes vigtigste evne er Blood Ritual som placerer en stråle på en tilfældig spiller. Strålen varer i 5 sekunder og derefter beskæftiger skader ned denne linje mod målrettede afspilleren. Den første tank brug for at få denne vej ind til at absorbere den skade, som det er nok til at dræbe stort set nogen anden.
? Ved 30 energi Marak avance realiseret Heart Seeker evne, som debuffs 3 spillere så kaster en økse på dem afspillere. Øksen rejser fra spiller til spiller beskæftiger enorme skader på hver. Imidlertid er de skader reduceres med den afstand, øksen har til at rejse, så snart de tre spillere er mærket, de har brug for at adskille så vidt muligt.
? Ved 100 energi Marak får Blodappelsiner Strikes som gør hvert angreb mod tanken også forårsage raid bred skade. Med de buffs, der finder sted i hele kampen denne skade vokser meget hurtigt.
Admiral Gar'an ikke tankable, og starter ud ved at behandle skader på tilfældige spillere i raid med sin Jern Shot evne. Hun kan også håndtere en masse af AOE skade med Rapid Fire. Denne evne markerer en spiller og derefter kort efter begynder at sende AOE eksplosioner på dem, men hvis du flytter hurtigt og holde bevægelige du kan undgå alle de skader, bare sørg for at kite skaden væk fra raid.
? Ved 30 energi Gar'an gevinster Penetrerende Shot, som er en 6 sekunder cast gang evne, der markerer en tilfældig spiller med en bjælke. Efter de 6 sekunder strålen omhandler skader på alle i det, men er delt mellem alle mål, hvilket betyder, at du har brug for at stable i strålen.
? Ved 100 energi Gar'an får evnen til at tilkalde tårne. Disse tårne beskæftige brandskader på tilfældige spillere og anvende en stabling brand DOT. De tårne kan dræbt, og bør være således, at de skader, de forårsager er holdt på et minimum.
Enforcer Sorka skal tanked, men vil køre rundt en masse på grund af hendes Blade Dash evne. Dette rammer en tilfældig varierede spiller beskæftiger en masse skader på dem, og nogen i nærheden, og derefter springer til et andet mål inden for 8 yards, og fortsætter med at hoppe, indtil der ikke er flere gyldige mål, der ikke allerede er ramt. Det betyder, spillerne brug for at adskille, så snart hun begynder at styrte rundt i lokalet.
? Ved 30 energi gevinster Sorka Krampagtige Shadows som gælder 5 stakke af en DOT. DOT tilbud beskadigelse for hver 2 sekunder, og derefter falder en af stakkene. Hvis DOT er renset ud for det vil beskæftige alle de skader, som det ville have forårsaget på én gang, hvilket kan dræbe en spiller, hvis det var på 5 stakke, betyder det, at det ikke bør renses.
? Ved 100 energi Sorka gevinster Mørk Hunt. Det giver hende mulighed for at markere en tilfældig spiller og derefter hoppe på dem kort efter at håndtere ekstremt høj skade. Den målrettede spilleren skal bruge enhver cooldown de har, og healere bør HOT eller beskytte dem. Hun vil derefter hoppe tilbage til tanken.
Som om at håndtere de Jomfruer i deres værelse ikke var nok, er der et skib til at beskæftige sig med. Et minut ind i kampen, og derefter hver 3 minutter senere, Pigen med den laveste sundhed, der endnu ikke har været på skibet vil bord det og forsøge at fyre den vigtigste pistol. Du vil derefter have 90 sekunder til at beskæftige sig med mekanik på skibet før pigen, der er der affyrer den vigtigste pistol, der vil udslette raid. Når en jomfru boards skibets, skal du sende flere spillere over til skibet for at stoppe det sker.
Når Marak boards skibet du skal sende en tank, healer, og flere varierede DPS. Tanken bliver nødt til at holde agro på add, mens DPS dræber ham. Men alle spillere skal undgå en AOE skade pulje, at add vil yngle hver 3 sekunder under hver spiller. Når add dør kan du aktivere bomberne på bagsiden af skibet til at stoppe Marak og derefter vende tilbage til den vigtigste del af kampen.
Når Gar'an boards skibet skal du sende nærkontakt DPS og en healer. Der vil være to tilføjer, at behovet for at blive behandlet. Helbredelsen tilføjer behov, der skal afbrydes, mens melee add bliver dræbt. Så snart nærkontakt add bliver dræbt spillere kan aktivere bomberne på bagsiden af skibet og vende tilbage til den vigtigste del af kampen. Vi anbefaler, at du stærkt det bedste wow guld websted for at hjælpe dig med at få den nødvendige WoW BOE emne, du har brug for!
Når Sorka boards skibets du får brug for en tank, healer, og AOE stil DPS .. De vigtigste tilføjelser mål tilfældige spillere og kaster en kniv, der beskæftiger store skader, men tanken kan komme i vejen for at suge skaderne fra kniven. Gennem hele kampen vil der også være et stort antal tilføjer, at der er indkaldt som anvender en stabling debuff til spillere, de ramte, og derfor skal AOE'ed ned ekstremt hurtigt, eller tanken vil blive overvældet med skader. Så snart den vigtigste add bliver dræbt spillere kan aktivere bomberne på bagsiden af skibet og vende tilbage til den vigtigste del af kampen.
Mens spillerne er på skibet har at gøre med mekanikken der, de resterende spillere skal fortsætte med at beskæftige sig med de to andre Piger. Men i denne tid bølger af bomber lander i rummet. Der vil være en indledende bølge med et par bomber, spillerne har brug for at undgå så de lander, så alle andre steder i rummet vil blive ramt af en anden bølge, hvilket betyder at du har brug for at flytte til de steder den første bølge landede. Så den første bølge vil begynde at eksplodere, så flytter derhen, hvor den anden bølge landede, så den anden bølge eksploderer, så flytte tilbage til hvor den første bølge er lige blevet færdig eksploderer. Lyder kompliceret? Det er ikke en gang i kampen, vil du se, hvordan det fungerer, og dens temmelig let, dybest set en 1-2-1-2 dans. Dette er en skylning og gentag processen indtil chefen på båden stoppes og spillerens tilbagevenden.
Når bosserne får 20% sundhed kampen bliver sindssygt hektisk. Du er nødt til at slippe af bosserne så hurtigt som muligt, så er det her du skal bruge heltemod. Også da Marak har den mest ødelæggende 100 energi evne, skal hun dø først. Den normale dræbe ordre er Marak den Blooded, så Admiral Gar'an, og endelig Enforcer Sorka. Men husk på, at hver gang et tårn indkaldes, den har brug for til at dø hurtigt.
Denne kamp er yderst elegent og en af de bedste fra Blizzard i et stykke tid. Alle mekanikere er enkle og forståelige, men når bundet sammen skaber en ekstremt udfordrende og givende møde.
Vi vil holde opdatere flere vejledninger til Blackrock Foundry Raid guide for bedste sted at købe wow guld Beastlord Darmac og Operator Thogar . Venligst holde tæt her for mere information samt rabat WoW gear!