Spil Guider > pc spil > alle pc > Jak og Daxter The Precusor Legacy retningslinje Del 3

Jak og Daxter The Precusor Legacy retningslinje Del 3


Mountain Pass

Efter at have besejret Klaww, drengene er igen på Zoomer, denne gang i et kapløb mod tre Lurkers der planlægger at sprænge Mountain Pass til den vulkansk krater. Fire power-celler fra denne mission. Den sidste power-celle, du kan kun få en gang for har afsluttet Snowy Mountain.

Volcanic Crater

Når drengene redde Mountain Pass, de har til at aktivere transport porten en gang mere for Samos og Kiera. Gruppen får derefter afbrudt af Maia og Gol, som er dem bag Vanishing Røde og blå Sages. Daxter indser da, at Gol er Sage fra nord, der har specialiseret i Dark Eco, og at Gol er gået onde.

Ikke desto mindre drengene fortsætter deres eventyr, som missionen nu bliver at stoppe Gol og Maia, da de to ønsker at frigøre Mørk Eco i verden, der ville være katastrofalt for hele verden. Drengene bliver fortalt af Kiera at de har brug for flere power-celler, så hun power-op ray skjolde af Zoomer, så de kan følge Maia og Gol. På dette tidspunkt bør drengene allerede har omkring 69 power-celler, så de kun behøver at finde 6 mere.

Drengene mødes med en anden Oracle som giver dem to power-celler, også de løber ind i to minearbejdere der søger en sjælden krystal, vil minearbejderne betale dem 4 power-celler, hvis de skulle bringe dem 90 precursor orbs for hver power-celle.

Snowy Mountain

Jak og Daxter er nødt til at gå til Snowy Mountain, først fordi her de har brug for at aktivere de Gule Eco ventilationskanaler, som vil give drengene adgang til forskellige power-celler. Men drengene har brug for mindst 50 power-celler til at aktivere Gondola i vulkansk krater. The Yellow Eco udluftningen kontakten er fundet bag en lille skov nær Lurker Fortress, drengene har brug for at unddrage sig forskellige fælder for at komme til switchen.

På Snowy Mountain drengene bliver nødt til at besejre de Lurker Glacial Tropper, som bør ske ved hjælp af de røde Eco ventilationskanaler placeret i nærheden af ​​dem. Den næste opgave er at åbne Lurker Fort gate, hvilket gøres ved at køre på Flut-Flut tværs af en hule med precursor platforme, når åbne drengene kan gå ind i Lurker Fort. Drengene simpelthen nødt til at navigere på tværs af Lurker Fort at fuldføre dette område.

Der er andre mindre missioner, der vil tjene drengene flere power-celler, disse er forholdsvis enkel, men på dette område hovedformålet er at se isen, fordi på nogle broer det kan få meget glat i det omfang, at drengene kan falde til deres undergang. Når drengene har gennemført dette område, de kan gå tilbage ned til vulkansk krater ved hjælp af Gondola.

Spider-grotte

Hulen findes ved at rejse minen-biler, drengene nødt til stoppe Lurkers fra minedrift op Mørk Eco krystaller, som Gor og Maia har brug for at fuldføre deres plan. I hulen er der forskellige power-celler, som drengene får, men hovedformålet er at altid holde ladet op med Green Eco og se dine skridt, fordi der er en flod af Mørk Eco strømmer gennem hulen, den vanskelige del her er, at to af de mørke Eco krystaller findes i puljer, er den ene pool findes i den mørke sti og andre puljen findes som du vil minen, hvor Giant Robot er fundet.

Udover ødelægge mørk Eco krystaller, i Spider Cave, Jak og Daxter også nødt til at finde vej gennem en mørk grotte ved at sparke Green Eco drevne krystaller, skal de skyde gnavende Lurkers bruger Jaks Goggles, de har til at forcere den gigantiske robot, og de skal atter samle 7 spejder fluer.

Konklusion

Efter endt Spider-Cave drengene gå tilbage til Kiera give hende de 72 power-celler skal opgradere varmeskjoldet på Zoomer, anvendt i tidligere niveauer, som vil give drengene til at rejse til Gol og Maias Citadel ved hjælp af Lava Tube.This fuldender vores kig på den tredje niveau af spillet, generelt det tredje niveau er temmelig vanskelig og kræver meget fokus på, hvor drengene er, ellers kan det blive vanskeligt og vanskelig at gennemføre.

Relaterede artikler