Spil Guider > pc spil > alle pc > Elder Scrolls Online: Bevis at god spilmekanik Do Not A Good Game Make

Elder Scrolls Online: Bevis at god spilmekanik Do Not A Good Game Make


Elder Scrolls online har fået en rimelig mængde tryk i løbet af de sidste mange måneder, og jeg må sige, jeg er ikke imponeret. Jeg mener, tillykke til ZeniMax for endnu lykkedes at lave en genkendelig TES spil som et MMO. Den slags cross genre spil dev er ikke let. Og elsker det eller hader det, Elder Scrolls online klart er et TES spil. Men det betyder ikke, det er godt spil.

De problemer jeg har med spillet er ikke den slags ting, du kommer til at se at se YouTube-videoer af, hvordan gameplay fungerer eller læse artikler om, hvad ZeniMax put ind i spillet. Dette er ikke den slags ting var du har brug for en walk-through eller detaljerede Elder Scrolls online nivellering guide til at få dig forbi det første niveau, fordi det er bare, at dårligt udført. Faktisk, for det meste er det ikke gjort dårligt overhovedet.

Men godt designet spilmekanik gør ikke et godt spil enten. Se, Elder Scrolls online er stort set spilbar, bortset fra de irriterende glitches, at det står over for, hver ny MMO har. Ingen det virkelige problem er, at udviklere har brugt for meget tid på at sikre spillet var godt udformet, og så meget som faktisk bygge spillet.

Fra Quests Matter

Jeg mener, nye typer af gameplay er pæne og alle, men ikke betyde meget, når historierne er intetsigende en uinteressant. Hvem bekymrer sig om kampsystem er nyt og inspireret hvis du tilbringer de første fem niveauer aldrig at se kampen, fordi du er alt for travlt med at køre rundt i byen og transporterer beskeder - ofte transporterer beskeder til folk lige foran jagten giveren. Ønsket giveren kunne bare kalde det budskab over pladsen og gemme mig besværet med at søge på hele byen for nogle fyre, jeg ikke kender, der var lige der hele tiden.

Så Does 'Acting'

Så er der NPC'ere. TES har aldrig haft den bedste NPC handler, men Elder Scrolls online tager det til et helt nyt niveau af skuffelse. Se, jeg ikke forventer Lord of the Rings stil CGI her, men er det for meget at forlange, at en NPC, der har mistet hendes børn ser ud som hun er faktisk ked af det? Det er tilsyneladende. Så ikke alene er jeg kører rundt en by at gøre noget mere interessant end transporterer beskeder, der ikke behøver at blive gennemført i første omgang, jeg gør alle disse ting for NPC'ere, der er mere irriterende end engagerende, og gøre mig spekulerer på, hvorfor jeg ønsker at hjælpe dem i første omgang.

jeg kan afhente en Elder Scrolls online nivellering guide bare for at få mig til de højere niveauer, hvor (forhåbentlig) der er mere interessante ting. Af måske jeg bare stoppe med at spille helt og forny min WoW abonnement. Jeg har ikke besluttet endnu.

Hvad tror du? Er Elder Scrolls online så god som du forventede? Hvorfor eller hvorfor ikke?

Relaterede artikler