Rogue i World of Warcraft er Cataclysm er ikke helt den klasse "stun låse dig ind i oblivioon", som de var, engang for lang tid siden, men de er ikke dårlig disse dage, slet ikke. Mens du kan ikke længere faceroll din vej til nemme gevinster i alle kategorier Rogue er stadig konkurrencedygtig i PvP, PvE, og er sjovt at spille.
Den nye (med WoW 4.0) Rekonvalescere De tre specs er Assassination, Combat, og Raffinement. Assassination Rogue er gift master. Mange af de evner i at spec enten øge skaderne af Rogue er giftstoffer, forbedre dens virkning, eller tilføje yderligere effekter, såsom energi opsving (via Giftige sår.) Dette er den sværeste hårdtslående af Rogue specs med kun Ulempen er ingen særlige bevægelse evner og at skulle huske at holde knivene forgiftet. Combat Rogue er lidt ligesom en læder iført Warrior, i det mindste i konceptet. De talenter og evner at arbejde generelt mod skader og hurtigere forbrug våben. Tænk på en Combat Rogue som Swashbuckler. De kan gøre de stealth, men har ingen specielle evner i dette område. Dette er også den eneste Rogue spec der har nogen evner orienteret mod at kæmpe mere end én modstander ad gangen. subtilitet Rogue er Ninja type. Hendes evner er designet til at gøre massiv skade fra stealth, men er ikke så stor på vedvarende skader. Raffinement har altid været PvP Rogue spec, men det er også godt for PvE (selvom du sandsynligvis ikke vil top skaden lister) og er fantastisk sjovt, mens nivellering. Apropos nivellering, foreslår jeg plukke underfundighed på niveau 10. den eneste ulempe til dette er energi, vil du ikke have en masse indtil niveau 33, når du kan have tre punkter i Energisk Recovery Med Forbedret Ambush Hvis kører op og smadre ting er mere din idé om en god tid, så den Combat Rogue er en god spec plukkes til nivellering. Den energiudnyttelse er meget god, og du vil have en sjov "blinkende sværd" spillestil. Med 4.1 patch serien Combat spec er en smule bag Mordet som DPS spec for dungeons og raids, og Raffinement er probalby "bedre" for PvP. Hvis du kan lide Combat stil derefter ignorere alt det og gå efter det, er forskellen ikke , der Så vidt gear, ædelstene, og fortryller gå det hele temmelig let. Anytime kan du få mere Agility så gør det. Alt andet er et fjernt sekund, især til Sub. For PvP du ønsker Udholdenhed og masser af modstandsdygtighed. Den næste bedste sekundære stat for Rogues er Haste, især hvis du vil være at skifte specs fra tid til anden. Mastery I gear, der kan gemmed du vil normalt have en vis form for socket bonus. Bare holde en rød Agility perle i disse sokler og glemme de bonusser. Prøv at få Agility og angreb Strøm af fortryller. Nu snige ud og gank noget.
evne gør nivellering endnu mere smertefri end før. Komme til hægterne er en Heal over tid
evne (en varm), og det eliminerer praktisk talt downtime.Since derefter basen evne er blevet forbedret en smule, og de talenter svækket. Den samlede effekt er omtrent det samme.
talent. Fordelen er lækker. Dine Ambush evne hits så
hårdt at du kan bruge din Shadowstep at Ambush og modstanderen er gjort, ligesom det. På midten af niveauer er positivt brutal
.
og talenter, der tilføjer skade, talenter, der tilføjer mere skade, når de kommer ud af stealth, og talenter, som tilføje combo points, godt ... Shadowstep at Ambush at eviscerate vil efterlade temmelig meget ødelægge noget du støder mens nivellering og vil få dig en masse drab i PvP. Du vil ikke være så varmt at bekæmpe flere modstandere i træk, men ved at vælge dine kampe, du vil være dødbringende.
meget.
er fantastisk til Assassination spec, men dårligt for Raffinement. Haste er temmelig godt for begge, såvel som for Combat.