Flash Spil, Er de virkelig godt
? I dagens jet alder, computerspil har virkelig taget op første omgang, og er blevet en passion for mange voksne og børn. I USA, en observation af en uafhængig analysefirmaet fandt sted, som siger, at omkring tres procent af alle voksne har brugt omkring 10 timer på ugebasis på disse spil og de samme resultater bekræfter, at mere 60% af tidsforbrug hvert år vil øges i de næste fire år. Også udviklingslandene markeder i Kina og Indien er blevet fanget af denne arena; dermed markedet for gaming er virkelig blomstrende samlet. Der er et produkt af Macromedia kendt som Flash og dette bliver indarbejdet i en meget bestemt måde at programmere disse spil. Flash spil bliver meget berømt over hele kloden og især inden kausale spil, kan dets anvendelse gøres i en meget bredeste sans for mode til at designe rig på grafisk og reelle interaktive Flash spil. Blitz ikke vise sig at være en god løsning, når det kom til at gøre seriøse spil, men nu er teknologien har ændret sig meget. Den nye version i detailleddet kaldet Flash 7, som også er kendt som den MX 2004, er en interaktiv platform, som er helt moderne forholdsvis. For at komme op med fantastiske og mange flash spil, er Macromedia afhængig af sin magt, da det består af et værktøj, som er ganske stærk i at designe og animation authoring. Det er et formål med en motor, der er temmelig sikker og dynamisk scripting, dens bitmap tilbyder sub pixel præcision og anti aliasing, og funktioner i avancerede audio og video afspilning. Alle disse omfattende funktioner kommer i til udviklere som meget nyttige og ekstraordinære henblik på at udforme grafiske rige Flash spil. Flash spil har en største fordel af Flash er overalt, og dermed omkring 96% af de personer til at hente bare spillet, for web-versionen af spillet. Desuden vil de fleste af dem undlader at installere vilkårlige ActiveX-objekter, eller brugen af Java plukker, mens Flash allerede er installeret på virksomhedernes maskiner sammen med Windows. Disse Flash spil er ekstremt let at lære og spille forholdsvis og dermed alle kan spille alle spil med det samme. Da disse spil synes at være meget interessant, børn næppe tage mindre eller ingen tid til at lære og spille dem. Men ydeevne er det største problem for disse Flash spil, hvor handling script er ekstremt langsom til tider. Byte kode er gennemsnitlige kan være på det samme niveau af de andre scriptsprog men når det kommer til adgangspunkter, kunne det være et stort problem. For at opsætte udførelsen sammenhæng til dannelse til den ønskede maskine og derefter bringe det ud igen efter at funktionen er overstået kan være meget dyrt. Script-til-script-funktion kan være lidt billigere opkald, men stadig vigtigt og dermed flash kan være en meget god mulighed for spiludvikling, hvis du kan indstille ydeevnen højre.