Hailed som Rubiks terning af det 21. århundrede, Sudoku er den nuværende vrede blandt nummer puslespil. Det kan lyde surrealistisk, men i en alder, hvor bubblegum pop musik med held har genopfundet sig selv som punk rock gennem folk som Avril Lavigne og Simple Plan, et puslespil og en række puslespil på der er i stand til at etablere sig som et globalt fænomen. Sudoku, som undertiden stavet som Su Doku, udtales som soo-doe-koo. Det er en forkortelse af den japanske sætning suuji wa dokushin ni kagiru hvilket betyder cifrene skal forblive single. De fleste mennesker er under det forkerte indtryk, at sudoku er af japansk oprindelse, når det eneste, japansk om sudoku er ordet sudoku. Nikoli Publishing House Nikoli er udgiveren af de førende japanske puslespil publikation Månedlig Nikolist. De tænketanke i Nikoli bemærket en interessant nummer puslespil kaldet The Number Place udgivet af deres amerikanske kolleger, Dell Puzzle Magasiner. Sudoku fik sin debut på siderne af Monthly Nikolist i april i år 1984. Det blev oprindeligt døbt Suuji wa dokushin ni kagiru af Kaji Maki, Nikoli s siddende præsident på det tidspunkt. Pigen nummer af Sudoku haft beskeden succes. Dens succes skyldes i vid udstrækning, at det japanske folk er i sagens natur puslespil-crazy. Det var først to væsentlige udviklinger fandt sted, at puslespillet begyndte virkelig at bryde i brand. Først navnet suuji wa dokushin ni kagiru blev forkortet til sudoku som var nemmere at huske og til markedet. For det andet, Nikoli ændret spillet ved at indføre to nye regler i 1986: cifrene skal anbragt symmetrisk; og de givne tal er ikke overskrider 30 cifre. Som i dag, der er mindst fem forlag, der udskrives månedlige magasiner udelukkende helliget til spillet i Japan. Sudoku er, for alle henseender, et varemærke; er det ikke det generiske navn på spillet. Det er en lovligt registreret mærke Nikoli Company i Japan. Det betyder, at de andre udgivere af spillet i Japan juridisk forpligtet til at yde deres eget varemærke for deres versioner af den populære nummer puslespil. Made in Manhattan Ifølge røverhistorier, blev sudoku skabt af et team af puslespil skaberne fra New York. En anden version af historien kreditter en vis Howard Gerns, en pensioneret arkitekt og puslespil entusiast, som den sande faderen til den moderne sudoku. Selvom konflikten legender og give kredit til forskellige opfindere, de falder sammen på to vigtige detaljer: Sudoku blev første gang udgivet i 1979 af Dell Puzzle magasiner under titlen The Number Place; og Gerns og holdet af puslespil skabere blev begge inspireret af den latinske Square of Leonhard Euler. Sudoku: Det Gamle Testamente Leonhard Euler, en schweizisk matematiker, præsenterede et papir med titlen De Quadratis Magicis før St. Petersburg Academy i 1776. Euler viste, at et magisk kvadrat kan skabes ved brug af 9, 16, 25 eller 36 celler. Han betingelser for at godkende værdien af hans nummer variabler til at skabe skabelsen af hans magiske firkant. Hans magisk kvadrat udviklet sig til det latinske firkant i hans senere papirer. De versioner af Gerns og holdet af puslere adskiller sig fra Euler på to måder: For det første, er Eulers latinske firkantet ikke har en regional begrænsning; og det andet, Euler hverken skabte heller ikke han har til hensigt at skabe et puslespil. På den anden side, Gerns og holdet så potentialet i et hit puslespil i Eulers værker og fortsatte med at skabe bedstefar til moderne sudoki med denne særlige sindsstemning. Ingen Narens Gould Wayne Gould, en pensioneret dommer baseret i Hong Kong, lidelsesfæller efter en sudoku puslespil i en Tokyo boghandel i 1997; Gould kunne ikke hjælpe, men tiltrækkes mod de tomme pladser i puslespillet. Han følte sig tvunget til at skabe en digital version af puslespillet og arbejdede på sudoku computerprogrammet fra 1997 til 2003. I 2004 fandt han sig selv pitching et ukendt puslespil kaldet Su Doku til The Times of Britain. Resultaterne var overvældende; inden for et par dage, begyndte andre aviser udskrive deres egne versioner af spillet. Populariteten af spillet rullede og spildt over til Australien og New Zealand. I 2005 havde det fortjent tilnavnet den hurtigst voksende puslespil i verden. Hvad går omkring, Comes Around amerikanske aviser fangede vinden af fornemmelsen skabt af sudoku i Storbritannien og resten af verden, og fandt sig selv hopper på sudoku vognen. The New York Post offentliggjorde sin egen version af sudoku i april 2005; dette markerede hjemkomst og forsinket offentlig accept af en New York indfødte, som gik ubemærket hen i sin egen baghave siden sin fødsel i mere end 20 år. Inden for et par dage sudoku gjort sin tilstedeværelse mærkes i hele landet, når de store dagblade som USA Today og The Daily News begyndte at udskifte deres sædvanlige krydsord med nummeret spillet. Appellen af moderne sudoku synes at være uendelig og uden grænser. Da en række puslespil, betyder det ikke gør brug af breve fra en bestemt sprog; således let dispensering med sprog barriere faktor. Publikationer nummerering i hundredtusindvis, fra blade til aviser og fordøjer, udelukkende helliget til spillet er testamenter til puslespillet popularitet og rentabilitet. De mange hjemmesider, der tilbyder digitale versioner af spillet, gratis eller for gebyr, garanterer spillets løbende udvikling og forbedring; det giver også en platform mest tilgængelige for den yngre befolkning. Sudoku har endda gået mobil som selskaber kapløbet om at skabe sudoku spil specifikt for mobiltelefonbrugere. Sudoku er et spil af logik, der udfordrer både unge og gamle. Faktisk er der gennemført undersøgelser af de mentale fordele ved regelmæssigt at spille sudoku; og resultaterne har været positive hidtil. Fra den hurtigst voksende puslespil i verden, har sudoku udviklet sig til den mest smitsomme puslespil virus verden har set i år. Gå og spille sudoku.