? Før du begynder at blive begejstret for at starte en karriere som professionel video game tester, er du nødt til at træde ud af fantasi land og til virkelighed. De fleste spillere ønsker at blive spil testere, fordi de tror, at det er en "intet arbejde-all play" type job. De mener, at bare sidde rundt, spille de nyeste og mest avancerede spil, og derefter rake i tonsvis af kontanter hver uge. Desværre, der er 100% falsk. Selv video game test stadig kan betragtes som en drøm job, er ikke i nærheden af eventyret, at nogle mennesker synes, det is.First og fremmest, er et videospil testeren ikke bliver betalt for at plask ned i en Lazyboy hvilestol og spille nyeste videospil til 7-10 timer i døgnet. Selve jobbeskrivelse af et spil tester er at teste spil, ikke at have tonsvis af sjov at spille dem.Når en udvikler ansætter dig, han betaler for din evne til at teste videospil. Han er ikke betaler dig for evnen til at spille videospil og tror, at det er awesome; der er andre, meget billigere måder at finde ud af, om et spil er godt eller ej. At have det sjovt mens teste videospil er blot et frynsegode af erhvervet, som ville være "at spise mad", mens du arbejder på en restaurant. Dette betyder ikke nødvendigvis, at udviklerne ikke ønsker dig at nyde videospil; det er bare, at de har mere presserende problemer, såsom at få spillet op til kode, før deres deadline.When du får helt ned til det, det er dybest set en opgave for videospil testeren; at hjælpe med at få spillet op til kode af udviklerens deadline. På grund af denne omstændighed, at testeren har at gå over alle kroge og hjørner af et videospil i håb om at finde alle de fejl og glitches. Selvfølgelig vil han ikke finde dem alle, men de fejl, han gør tilfældigvis finde skal være præcist rapporteres. Ethvert problem, der er fundet, vil blive rapporteret med denne typiske omrids; hvad der skete, hvordan det skete, hvor det skete. Oplysningerne i disse rapporter vil hjælpe programmørerne finde fejlen og løse det så hurtigt som muligt. Jo hurtigere programmører kan ordne alt (eller næsten alt), jo mere sandsynligt er udvikleren at gøre hendes /deres deadline. Det er derfor, nøjagtige og præcise fejlrapporter er så afgørende for testprocessen; fordi uden dem, ville programmøren ikke være i stand til at bestemme en fejl oprindelse ville heller han være i stand til at løse problemet. Og hvis programmørerne ikke kan finde ud af problemet, vil der være dyre forsinkelser, som i sidste ende vil medføre frister at være forpasset. Hele testprocessen kan ses som en stor kæde. Hvis der er en sprække i kæden, kan hele kæden falder helt apart.In lukning, der er meget mere til video game test end folk tror. Som en kendsgerning, uden professionelle videospil testere, der ville ikke være nær så mange gode spil. Uden kvalitet testere, i stedet for den store XBOX 360, PS3, og Wii-titler, som du er blevet så glad off, du ville stå tilbage med bug redet, glitch befængt, knap tolerable videospil. Vil du ønsker at betale for, eller spille, spil som dette? Selvfølgelig du ikke! Så i den forbindelse, du skylder en stor tak til video spil testere overalt. For uden dem, ville du ikke elsker spil så meget som du gør.