Den store efterspørgsel efter Online Role Playing Games
Online rollespil kan føre sin historie tilbage til 1970'erne, hvor de tidligste flerbruger-spil begyndte at dukke op. Rogue, en meget berømt fangekælder crawler, blev udgivet in1980. Monsters, elementer og indstilling var repræsenteret ved breve. Dette vil til gengæld inspireret en hel genre af lignende kloner. Dungeons og Dragons har længe påvirket udviklingen af rollespil. Konsol spille spil «, såsom Final Fantasy og Dragon Quest, succes inddelt genren i to: konsollen rollespil spil og computer rollespil. Dette er på grund af de kulturelle forskelle, hvor spilkonsoller produceres primært til personlige computere i Japan og rollespil i den vestlige verden. Online rollespil spil startede som singleplayer spil, når det først blev introduceret. Men med fremkomsten af internettet, blev gjort flere og flere forbedringer på rollespil spil. Hvad der startede som et spil for én har nu alle mennesker, der kommer fra forskellige lande spiller sammen i et spil. Multiplayer muligheder er vokset bemærkelsesværdigt stort, at spilfirmaer finde måder at forbedre det igen og igen. Med disse forbedringer kom massivt multiplayer online rollespil (MMORPG), der fortsatte med at gøre online gaming mere populært hvert år. RPG rollespil spil er spil, hvor deltagerne eller spillere antager roller visse fiktive karakterer og følge historier som spillet fortsætter. Disse tegn er normalt kaldes avatarer og kan tilpasses i henhold til spillerens præferencer. Deltagerne bestemme deres figurs handlinger uanset om det lykkes eller det mislykkes. Ligesom alle andre spil, online rollespil har også retningslinjer og formelle system af regler og mekanik, der skal opfyldes. Inden denne regler, kan deltageren improvisere og forme resultatet og retning af spillene. Historier Spillene er baseret omkring historier, som for det meste eventyr og opdigtede i type. Online rollespil spil centre rundt fantasi og mytologiske genre var den deltager skal opnå et bestemt mål at rykke længere ind i spillet. Disse mål kaldes også "quests" eller mission. De involverer jagter af drager fra byen, sparer en jomfru i nød, eller kæmper onde mestre og troldmænd. Hvordan man vinder disse kampe afhænger af deres figurs styrke, egenskaber, og dygtighed. Mere Om Tegn Spillerne får muligheder for, hvordan de ønsker at forbedre deres karakter ydeevne. De kan ændre dette ved at forbedre deres figurs evner, attributter, udstyr og specielle evner. I de fleste RPG'er, tilbydes disse forbedringer som belønning for opstilling missioner og overvinde visse udfordringer. Disse belønninger skal optjenes. Status-Bars modsætning til traditionelle videospil, hvor sundhed eller en figurs egenskaber vises på farvede status barer og målere, online rollespil har en mere kompliceret måde at vise status niveauer. I stedet for den simplere abstrakt grafisk repræsentation, de gør brug af numeriske værdier, som konstant opdateres, hver gang de tegn scores eller tager et hit. Disse numeriske værdier vises på status skærmen for hver spiller. Multiplayer muligheder Oprindeligt var rollespil tilbydes kun en enkelt spiller oplevelse. Men med fremkomsten af internettet, tjente multiplayer modes popularitet og steg kraftigt i midten af 1990'erne. Diablo var blandt de første til at komme med multiplayer spil. Og med det, disse multiplayer spil blev i massivt multiplayer online rollespil (MMORPG). Everquest er et eksempel på disse.