Warhammer Online: Age of Reckoning kan det beskytte sin Gold
Hvis en gamer ikke ønsker at kedelig gå gennem opbygning af guld til at købe den specielle emne, de ønsker, de kunne bare købe det fra en person til rigtige penge?. Det samme gælder for War powerleveling, du ønsker at højt niveau karakter nu, og godt du kunne ved ham fra nogen, der er villig til at skille sig af med deres jævnet med jorden op Toon, for en til tider urimelig pris. Denne praksis har stået på lige siden det kunne gøres. For Everquest, en anden MMORPG, der var så meget salg af in-game poster for rigtige penge, at BBC gjorde en rapport, med en kurs på spil valuta til rigtige penge, som Everquest ville være den 77. rigeste land i verden. Udviklerne for EQ lavet en bøn om eBay at stoppe sætte op sådan handel auktioner. Dette har ført til mange specialbutikker sites dedikeret til spil til reelle valutaveksling. Vil Warhammer har det samme problem? Ikke kun med EV er der set at være et problem mellem fiktion spil guld til udvekslinger rigtige penge. I begyndelsen af 2006, Square Enix Final Fantasy fandt, at en gruppe af spillere havde fundet ud af en måde at generere spillets valuta og udveksle det for rigtige valuta, som kørte op priserne for alle poster i hele spillet, Som reaktion, 700 konti blev permanent forbudt, og 300 mia gil (Final fantasy os tage én penge), blev fjernet fra cirkulation. Som svar på flere og flere af disse typer af fiktive guld for rigtige valuta fra andre udviklere er varieret, men helt lidt forgæves, for der er flere sælgere og købere, så er der nogensinde var. Square Enix har erklæret, at handel med varer til rigtig valuta officielt en overtrædelse af servicevilkår for Final Fantasy XI. I juli 2006, Square Enix forbudt eller suspenderet over 8.000 andre konti for manipulation og handel. Fra 2006, har Square Enix regelmæssigt forbudt konti vist sig at være i strid med Servicevilkår, nogle bruger tredjeparts værktøjer, fjerne milliarder af gil fra in-game økonomi. EQ synes at have taget ", hvis du ikke kan slå dem slutte sig til dem" tilgang, idet EverQuest 2 lancerede "Station Exchange" servere i juli 2005. Programmet giver købe in-game poster for rigtige penge fra medspillere for et symbolsk gebyr . Med alle de i spillet handler og salg formular rigtige til falske penge fra alle de andre MMOPG derude man ligner Warhammer er forberedt til det. Hvad vil det gøre som reaktion på muligheden for at sælge i spil guld og gøre det til grøn kontanter? Fair for os spillere? Jeg tror ikke, du bruger alle dine hårdt tid og kræfter landbrug WAR guld og de fjerner det fra spillet, fordi din ven har behov for hjælp også ønsker nogle. Hvad ville det være, hvis du var i en guild eller har en flok venner, men endnu kan ikke dele guld med dem?