Hvordan man opbygger en Flash Spil - Flash begyndere Guide 101
Gaming er populær i hele verden, og de fleste mennesker spille spil uden at vide hvordan et spil er faktisk lavet. Det tager inspiration, verve, teknologi, og mere til at skabe et spil, der fanger sindet og hjertet af spillere over hele verden.den første skridt til at gøre et spil er at have en historie. Historien eller plot er tænkt og udviklet af spil designere eller spillere. Når spillet er konceptualiseret, forfattere og kunstnere arbejder sammen på storyboard og skabe skitser af sekvensen med instruktioner til den teknologi team. Skitserne derefter scannet på en computer, og det næste skridt er at puste liv i historien og characters.Among de mange måder at skabe et spil, en populær løsning er Macromedia Flash MX. Dette gør det muligt at skabe rige, grafisk og multimedia drevet gaming. Flash har en spiller, authoring værktøj, og et filformat. Flash giver spiludviklere at bruge: - Rich graphics.- Opret filer, der er brugervenlig og kan downloades over internet.- Tillader import af grafiske formater. Det betyder, designere kan bruge Photoshop, Illustrator, Freehand, eller Fireworks at udvikle spillet, så længe grafikken er vector.- Flash egner sig til at skabe kvalitet grafik, der kan udsendes over internet.Flash kan bruges til at skabe handling , eventyr, uddannelsesmæssige, first-person shooter, puslespil, sport, eller rollespil. Selve processen med at skabe et spil, er kompleks, men indebærer: - Oprettelse af tegn. Skitser er finjusteres, indtil de er perfekte. Disse bliver så omdannet til 3D-figurer. Figurerne er scannet ind i en computer og en digital skelet er oprettet. Dette er, hvad definerer størrelsen, formen, og bevægelser af ethvert tal i et spil. - Næste programmører bruger Flash til at bringe bevægelse og følelser i tallene i spillet. - Bevægelse og karakterisering af tallene er efterfulgt af specielle effekter og skabelse af miljøet. Skies, skyer, vind, refleksioner, skygger, og mere tilføje mystik og atmosfære til spillet. Flash giver udviklere mulighed for at producere realistiske og komplekse miljøer. Det er det miljø, der giver liv og bevægelse til et spil. De 3D-effekter er skabt ved hjælp polygoner sammen med texture mapping. - Dette efterfølges af kodning. Koder er instruktioner skrevet af udviklere, der låner intelligens til spillet og driver et spil fremad. Jo mere kompleks en kode den mere spændende et spil. Koder etablere logik til et spil og generere spændingen og uniqueness.- Når kodningen er udført testen begynder. Afprøvningen hjælper udvikleren finjustere spillet, før det markedsføres. Dette er, når spillet er bedømt af Entertainment Software Rating Board. Ratingen angiver hensigtsmæssigheden af spillet for forskellige aldersgrupper. Flash er brugervenlig og derfor populære software med spiludviklere. World Wide Web tilbyder Flash Tutorials for dem interesseret i at udvikle spil. Der er artikler og tips og retningslinjer samt.