Playing noget spil understreger flere faktorer, der ikke kun give dig sjov og spænding, men også det viser dine karakterer. Du vil ikke være i stand til at værne om de spændende øjeblikke, medmindre du spiller spillet retfærdigt, holde dig stærkt bundet med spillets regler. Din engagement er vist bedst i din adfærd, performance og dit ordforråd. I ordets egentlige betydning "GAME" er sådan en store og nyttige podiet for at udstille de menneskelige forestillinger samt producere ændringer i ens egen subjektivitet gør det et glædeligt sker, hvis man er nået. I denne platform, spillerne får også mulighed for at udforske relationer frit mens karakter. Multiplayer spil kan være meget socialt i forhold til enkeltvis spillede spil. For eksempel sådanne sociale miljøer kan ses og erfaring i shooter genren, hvor spillerne til tider band sammen i "klaner", grupper, der kæmper mod andre grupper, som yderligere udvikler til stærkt venskab. Sociale miljøer faktisk udvikle sig fra online multiplayer spil fællesskaber, fordi når et fællesskab form, en anden verden skabt hvor deltagerne kan dele viden, løse problemer, leg, bygge, skænderi, samarbejde, planlægge, arbejde som et team og udvikle relationer. Fællesskaber er blevet en forlængelse, et nyt medie for menneskelige kontakt, der bor i både tid og rum. Derfor kan vi sige, at online spil fællesskaber er social karakter og for sådan natur motivation er det vigtigste element, der skaber det. Men hvor kommer denne motivation fra? Det er meget simpelt, motivation spirer fra de miljøer, at du er engagere sig i, fra den sensoriske tilfredsstillelse, mens du spiller, fra de elementer af sjov osv Games betragtes som en af de nyttigt værktøj, der motiverer ideer. Online spil er ideelle til sådan motiverende formål, fordi de er indlejret med fantastiske koncept ligesom livet, overlevelse, strategi, rollespil, og opbygge relationer, hvor en spiller kan nemt erhverve fast livserfaring. Når en spiller spiller et spil, de lærer noget. Alle de store ændringer, der er foretaget, eller stadig på processen i verden af spillet har kun været mulig på grund af internettet og master hjerne altid engagere sig i at gøre anderledes. Online spil har slettet de geografiske, kulturelle, økonomiske, uddannelsesmæssige og etc grænser gør verden til et lille sted, der kunne blive afholdt i en knytnæve. Gamers besætte reale aktiver inden for online spil, fordi de kan mødes uden for spillet samfund efter de interagerer med hinanden, når man spiller.