Hvad er World of Warcraft
? World of WarcraftAs et MMORPG, World of Warcraft er en radikal afvigelse fra standard real-time strategi krigsspil stil af de andre Warcraft spil. Som med andre online rollespil som EverQuest, spillerne styrer en karakter avatar inden for en vedvarende spilverden, udforske landskabet, kæmper monstre og udfører quests på vegne af computerstyrede karakterer. Spillets belønner succes gennem penge, elementer og erfaringer, som tillader spillernes karakterer for at forbedre i dygtighed og magt. Desuden kan spillerne vælge at deltage i kampe mod andre aktører, herunder både dueller og kampe mod player karakterer allieret med en fjende faction.A screenshot af gameMany quests og monstre gennem de tidlige og midterste stadier af spillet kan erobres alene uden hjælp fra andre spillere, især hvis spillerens karakter er højere end sine modstandere. Andre dele af spillet, såsom dens instanced dungeon områder, er designet til at kræve spillerne til at arbejde sammen for succes. Dungeons er designet til partier spænder fra to til fem spillere, op til betydeligt vanskeligere "razziaer" (et begreb, der stammer fra EverQuest gameplay), der kræver op til et maksimum på 40 spillere. Det højeste niveau, er de fleste komplekse fangehuller og møder designet til at tage raiding guilds måneders spilletid og mange forsøg, før de succeed.In især World of Warcraft spil områder designet specielt til niveau 60 tegn er generelt meget mere raid-afhængig (og tid -consuming) end den relativt mere afslappet oplevelse af at fremme ens karakter fra niveau 1 til 60. de fleste af World of Warcraft 's slutspil indhold (dvs. indhold specielt designet til niveau 60 tegn) kræver raiding, med razziaer, der udgør hovedparten af spillets udvikling siden release.Because tegn i øjeblikket ikke kan komme videre i erfaring niveau, over 60, gameplay fokus på dette niveau ændrer typisk for spillere, der ønsker at forbedre deres kampkraft og effektivitet. Da kamp og quests på level 60 tjene karakter penge og genstande, men ingen erfaring, World of Warcraft karakterer forbedres ved fortsat at opgradere deres udstyr. Med få undtagelser, er den mest magtfulde gear i spillet fortjent enten som PVP (Player vs Player) belønninger i slagmarker, eller ved at kæmpe konsekvent over en lang tiden i de højeste sværhedsgrad raid tilfælde. Stor PvE (Player vs Environment) raids normalt tage et par timer at rydde hele fangehuller, såsom Molten Core, Ahn'Qiraj, og Blackwing Lair. På grund af de ekstreme skader monstre på dette niveau af spillet kan påføre, en almindelig praksis at accouter med specialudstyr, som beskytter mod et bestemt element, såsom udstyre emner med høj brandmodstandsevne før står over for en razzia involverer monstre, der primært beskæftiger sig brandskader. Derfor er det kun en del af den høje ende indhold (mere underholdende én) anden del er endeløs opdræt af forskellige ting, som har brug for at deltage i raid. For det meste handler om landbrug penge til at købe eller urter til at gøre forskellige potions sådan en "større healing /mana potion, større resistente potions" og mange others.Overall det betyder, at hvis du ønsker at deltage i høje ende eksempel raiding med din orden, du har at skåne et par timer for landbruget (hvor mange afhænger af befolkningen nuværende server, og hvor mange landmænd er i aktuelle sted) og derefter et par timer i fangehullet. Samlet gameplayet er virkelig helt fantastisk i World of Warcraft ... og med en udvidelsespakke debuterede snart, vil det kun blive bedre.