Most mennesker, hvis spurgt, hvordan deres hobbyer og deres arbejde bekymringer kommer sammen, ville sige hobbyer er en distraktion fra arbejde. Spil og andre adspredelser tage tid, som du ellers kunne være brugt få tingene gjort. Online tekstbaserede spil er nogle af de værre syndere for dette, da medarbejderne nogle gange finde sig omdirigeret på kontoret itself.Online Rollespil (RPG), dog er jorden, hvor det virkelige liv møder total underholdning. I dem, selvom du sikkert er ved at blive underholdt, du også lære vigtige erfaringer om samfundet, og at være en del af en gruppe. Disse erfaringer kan tjene dig godt i workplace.The Top fire forretningsområder lektier, jeg lærte fra Online RPGs1. Behandl andre RespectfullyWhen jeg først startet tekst-baserede spil, jeg var fuldstændig clueless. Jeg vidste ikke, hvordan at tale med nogen ud af karakter, eller endda, at der var nogen grund til at jeg skal ikke bare bruge kommandoen "sige". Folk kunne regne det ud fra kontekst, ikke? Det var tilbage i 1997, på Harpers Tale MOO. Da jeg ankom, folk gik mig gennem alt, hvad jeg havde brug for at vide. De fortalte mig, hvordan man får en klient, hvordan man bruger spillets kommandoer, hvordan man kommunikerer OOCly, og hvad jeg havde brug for at vide for at komme i gang. De var bemærkelsesværdigt tålmodig med mig, og da jeg blev en veteran spiller mig selv, det blev min opgave at påtage sig den rolle, at beskæftige sig med de rå newbies, de uhøflige trolde søger konfrontation, og de krævende spillere søger særlig treatment.In arbejdsstyrken, der er ikke noget mere udfordrende end beskæftiger sig med en person, der frustrerer dig i en rolig, professionel måde. Uanset om det er en dominerende chef, en inkompetent entreprenør, eller en uhøflig kunde, er du næsten garanteret at støde nogen i din linje i arbejde, der gør du ønsker at rive håret ud. Håndtering af dem med ynde, takt og respekt bruger de samme færdigheder, som hjalp mig håndtere vanskelige mennesker online som et område førende på Harper fortælling, en spiller hjælper på FiranMUX, og en ansat på Laegaria Moo.2. Opfyld din ObligationsA tekst-baseret spil tager arbejde at vedligeholde, og de mennesker, der gør, at arbejdet har et utaknemmeligt job, på mange måder. Enhver, der nogensinde har opretholdt kode til en online RPG ved, hvor meget tid, der kan suge op, men det er den mindste del af det. Der er snesevis af små jobs, der skal udføres af en person: tilføje spillere til områder, godkendelse karakter applikationer, skriver hjælp og nyheder filer, tilrettelægge arrangementer. På mange måder online ansvar tjener som en uvurderlig skridt mellem glæde og business.In erhvervslivet, til en nem måde være sikker på du aldrig tjene kampagner eller få en position af tillid er at undlade at overholde deadlines. Når du siger, du kan gøre noget, folk forventer du at få det gjort, eller at fortælle dem, hvorfor du ikke gjorde. I online verden, der er en langt mindre stift kodificeret udgave af denne samme system. Da jeg meldte at opbygge en ny kodebase for X-Men Movieverse, vidste jeg, at noget dystre ville overgå mig, hvis jeg bakkede ud, men jeg ville lade mine venner ned. Hvis jeg er enige om at afholde et RPed festival begivenhed på FiranMUX, det er mit ansvar at være der for det, og hvis jeg fejler, kan der være konsekvenser, men de er ikke liv-rystende. Hvis jeg vælger ikke at tage dette ansvar, jeg har ikke brug for det. At lære at opfylde det ansvar, et online spil hjalp med at forberede mig til ansvar i virksomheden world.3. Bullet Points Only! Den anden dag, jeg skulle mødes med min chef om et projekt, vi har arbejdet på. Han blev spændt for tiden, så advarede mig, jeg havde kun fem minutter. Jeg tog liste over emner, jeg havde brug for at gå over med ham, skrev en kortfattet udgave, og var klar. Da jeg gik i, var jeg klar til at hamre min vej gennem mødet. Jeg ramte punktform en ad gangen, med lister af muligheder beskriver fordele og ulemper, og havde beslutninger om seks point inden de fem minutter. Han kommenterede at være som vi forlader, at han var imponeret over, hvor godt jeg havde destilleret problemet ned til sin kerne points.It var ikke før den aften, da jeg fandt mig selv at skrive en IC tale for FiranMUX, at jeg indså, hvor meget af denne evne kom fra min tid online. Ikke alene Firan har en vane med hånede sine længere forpustet taleskrivere, arten af online RPG'er tvungen koncis. I en tekst-baseret medie, alting tager længere tid end den gør i person, fordi at skrive er mere tidskrævende end at tale. Planlægning et møde eller en klasse til at køre i en rimelig tid online kræver brutal beskæring af uvæsentlige, og de fleste mennesker lærer i tide til at beskære deres materiale ned til kernen. Hvis du kan udvide det til erhvervslivet, er du et skridt foran game.4. Keep It Quietone af de mærkeligste ting for min bror, da han begyndte at arbejde på fuld tid blev behovet for at skjule fra familie og venner, hvad han arbejder på. De fleste virksomheder bede en vis grad af skøn fra deres medarbejdere, og det kan være svært for folk, der er vant til at dele noget af deres venner kan finde på interest.Fortunately, blev jeg kureret for dette behov gennem min online gaming. Selv om nogle spil jeg spiller på, især X-Men Movieverse, tilskynde OOC spild af information, for at opbygge en dybere verden billedtæppe, spil som FiranMUX er meget fast omkring opretholde OOC hemmeligholdelse på karakter spørgsmål. Som sådan, jeg lærte at holde absolut fascinerende plot buer hemmelighed fra alle mine venner. Efter at de afgjort mindre fascinerende fortrolige aspekter af mit job var forholdsvis let at holde skjult.