Sudoku Puzzles
Sudoku Puslespil, som også er populært kendt som nummer Place, var oprindeligt et spil puslespil offentliggjort for en avis i Frankrig. Året 1895 oplevede fødslen af den nævnte puslespil. The Number Place puslespil blev efterfølgende genoplivet under midten af 80'erne i Japan og blev senere kendt som Sudoku Puzzles. Det begyndte at vinde sin popularitet blandt det internationale samfund under 2005.During genoplivning af, hvad der oprindeligt var nummer Place puslespil i Japan, forlag forkortet udtrykket "suuji wa dokushin ni kagiru", som bogstaveligt talt betød "cifrene skal forblive single", og kom op med den mere populære navn, Sudoku Puzzles.The Sudoku Puzzles, i modsætning til andre, har en meget let instruktion at følge. Selvom numre er blevet konventionelt anvendt som symbol eller tegn for puslespillet, nogle af dens variationer erstatte numrene med bogstaver, geometriske figurer og andre. En anden version af puslespillet anvendes selv positionerne i en baseball kamp at erstatte de tal mellem et og ni. De tegn der anvendes, er faktisk irrelevant for formålet med spillet itself.The logik Sudoku puslespil er meget enkel. Et gitter med en dimension, der er normalt 3x3, regionen, findes inde i en ydre gitter med en deraf følgende dimension normalt 9x9. Alt i alt derfor kunne findes i alt 81 mini firkanter. Nogle af disse mini firkanter er markeret med et bestemt tegn. Tag for eksempel et hvilket som helst tal mellem 1 - 9. Disse tegn er, hvad de kalder de Givens. Formålet med spillet er at placere tallene inden for det angivne interval. Desuden skal disse numre placeres i alle de resterende blokke. Den vanskelige del nu hviler på opgaven med at sikre, at vandret, lodret og regionalt, er der ingen gentagelse af nogen af de numre inden for den fastsatte -interval sagde puzzle spil, så blev kendt som en form for spil, der vil stimulere en persons logisk ræsonnement, samt andre mentale evner. Nogle lærere selv foreslå dette spil for at kunne stimulere og udøve den nævnte kognitive funktion. Selv om det synes simpelt nok til at løse, løse en hel puslespil ville kræve komplekse mentale funktioner. De mentale funktioner, der er nødvendige, afhænger af kompleksiteten af de givne Sudoku Puzzles.Some puslespil for den uerfarne løsere kommer så stor som en 25x25 gitter. Det ville betyde, at der ville være alt 625 tegn, der har brug for at blive placeret i en rækkefølge, der ville opfylde betingelserne i puslespillet. Men Sudoku Puslespil også tage højde for unge, der er glade ved at finde løsninger på problemer. En 4x4 version af puslespillet er tilgængelig for børn at praktisere on.Newspapers i 1800-tallet var gode nok til at forsyne deres publikum med en daglig dosis af de Sudoku Puzzles. Dette gav mulighed for puslespillet til at vinde stor popularitet blandt fans af hjerne-twisters. Det blev faktisk så regelmæssig, i løbet af denne tid, som den mere almindelige krydsogtværs vort aktuelle daglige newspaper.Sudoku puslespil har været en del af denne civilisation. Det er sikkert at konkludere, at det helt sikkert vil fortsætte med at gøre. Så længe folk ønsker at udøve deres logiske og deduktive ræsonnement, vil det fortsat blive offentliggjort og leveret af fans og entusiaster. Dette er især tilfældet nu, at computerprogrammer mulighed for spiludviklere til stigningen Dimensionerne af givne Sudoku puslespil. Der er næsten en ubestemt grænse for, hvor svært et af disse gåder kunne få.