Stigning i Kvindelige Solitaire Gamers
Video og online-spil er som regel fokuseret på mandlige marked. Imidlertid er online gaming langsomt trænge den kvindelige psyke ifølge markedsanalytikere. Som et resultat, er der en stigning i kvinder skal spille online spil som solitaire afhængighed, gratis kabale, solitaire spil, kortspil, eller ordspil. Eksperter konkluderer, at den ikke-voldelig karakter af disse spil, der tiltrækker kvinderne til at spille. Den intellektuelle øvelse afviger også fra de sædvanlige kvindelige indenlandske sysler. Undersøgelser faktisk viser, at et flertal af kvindelige spillere spille, mens på pause fra at gøre husarbejde. Marked-bevidste udviklere og udgivere tager denne fordel seriøst med udviklingen af disse kort og ordspil. Desuden er de udøver bestræbelser på at tiltrække flere kunder, især kvinder, bortset fra den almindelige mandlige gamers.The stigning i kvindelige gamere ikke medfører, at kvinderne er alle for pay-per-play spil i modsætning til deres mandlige modstykker. Udviklerne genkende dette problem i forbindelse med kvindernes begrænsede midler til indkomst. Således er udviklingen af gratis online spil, såsom gratis solitaire. Udviklerne af disse spil er enige om, at begrænsede midler til rådighed for størstedelen af deres kvindelige kunder (de fleste af disse kvindelige kunder er baby boomers eller midaldrende) gør gratis spil en spændende mulighed. Det betyder ikke noget, om deres spil er spillet gratis eller ej, ifølge udviklerne. Dette site indkomst stammer fra reklamer er udstationeret på deres websteder. Steven Koenig, en industri analytiker, hævder, at annoncørerne genkender magt annoncering til hundyr, der som undersøgelser af det amerikanske samfund show, som regel styre familiens indkomst og gøre shopping til familiens behov. Koenig forklarer, at de fleste spil af kvinder spilles er "casual games". Men de midaldrende og årgange crowd tilbringe en hiven 20 timer mere end mænd spiller online spil om ugen. Dette giver webstedet annoncører steady "sendetid" at reklamere for deres produkter. Undersøgelser har vist, igen og igen, at kunderne normalt købe ting, der ofte synlige for them.Koenig understreger, at pointen er, de steder gør også penge fra annonceindtægter. Plus, behøver de ikke at opretholde statistik, eller scoringer, og pay-out-systemer. De tilfældige kvindelige gamere, der bliver hjemme play solitaire afhængighed, gratis kabale, solitaire spil, kortspil, eller ordspil dermed giver et bredt uudnyttet marked for produkter og serviceydelser. Koenig yderligere understreger, at ikke-recognizance af den voksende kvindelige gaming marked på internettet årsager annoncører at gå glip af et potentielt stort og magtfuld forbruger segment. Som en opfordring til andre gaming sites, opfordrer han udvikle spil som disse kvinder kan spille gratis. Dette ikke kun garanterer, at dit websted har en støt forbruger base, som i sidste ende vil forsøge betalt online spil, men du er også sikker på indtægter fra annoncører.