Spil - Dungeons og Dragons
In verden af kult-spil, formentlig ingen erobrede fantasi børnene mere end Dungeons and Dragons. Det var et spil, der var så enestående, at de spilleregler var, at der var virkelig ingen regler. Hvordan du spillede var kun begrænset af din fantasi. Spillet var faktisk indflydelse af den store bog "Lord Of The Rings". De kolleger, der skabte Dungeons and Dragons, Gary Gygax og Dave Arneson, var sådanne Ringe freaks, at de vendte deres kærlighed af bogen i hvad blev en af de mest populære rollespil nogensinde. Denne vision tog første form i 1973. Dette spil var ikke som din traditionelle brætspil. Faktum er, det ikke har en bestyrelse på alle. Den oprindelige Dungeons and Dragons spil kom med et kort. Spillerne ville følge kortet for at se, hvor det ville tage dem og i sidste ende afdække de belønninger og farer, der lå i vente for dem. Der var ingen reelle regler til spillet. Hvert spil, der blev spillet kunne have så mange spillere, som du ønskede. Hver spiller vil påtage sig rollen af en anden karakter, som også blev fremstillet på baggrund af forskellige racer. De fælles racer var mennesker, elvere, dværge, orker og en række andre. Hvert løb derefter haft forskellige erhverv eller specialer. For eksempel. Du kan beslutte at spille en menneskelig figur, som var en fighter. Måske har du foretrak at spille en alf, der var en præst, en person, der helbredte andre tegn. De fælles erhverv bortset fra krigere og gejstlige var troldmænd, magikere, paladins og tyve. Hver profession havde en anden færdighed. Mages og guider var meget dygtig i støbning magiske trylleformularer, der kunne være ganske stærke i en kamp mod fjenden. Gejstlige havde store helbredende kræfter. Tyve havde evnen til at plukke låse og afvæbne fælder. Ved at sammensætte en part til at gå ud eventyr, det var en god idé at sammensætte en, der havde en række forskellige færdigheder. En fælles 6 medlem parti bestod af 2 jagere, en gejstlig 1 guiden, en tyv og en Paladin. Dette parti var forskelligartede nok til at håndtere noget, at det skete for at løbe ind. Og hvad har disse partier løbe ind? Alt. Der var monstre af alle slags i spillet af Dungeons and Dragons, fra nisser til skeletter til alle frygtede selv drage. Hvert monster havde sine egne kræfter og evner. Nogle monstre var nemme at besejre og andre var temmelig hårdt. Spændingen af spillet var at skabe en figur og se dine karakter gevinst niveauer. Tegn starter på de laveste niveauer og arbejde sig op til det højest mulige niveau. Dette kunne bogstaveligt tage måneder eller endda år spil. selve Hver karakter er sammensat af forskellige evner såsom smidighed, styrke, intelligens og en række andre. De scorer for disse evner genereres tilfældigt af terninger, der er hele motoren af en Dungeons and Dragons spil. De fælles terninger anvendes, er 4, 6, 8, 10, 12, 20 og 100 sidet. Disse terninger anvendes også til at bestemme udfaldet af slag og evnen til at frakoble fælder. De har endda bestemme, hvad skatte kan eller ikke findes. Og den fantastiske ting om alt dette er, at der ikke er nogen bestyrelse, ingen stykker, intet men papir og blyant og terningerne. Det er bare om den billigste spil at spille og samtidig være den mest fascinerende. Hvis du aldrig har oplevet fantasiverden af Dungeons and Dragons, du skylder dig selv at få dig en fest og gå på opdagelse.