Samarbejde med BioWare og LucasArts nye online spil "Star Wars: The Old Republic" blev for nylig lanceret lukket beta. Denne lille serie succes opnået kvalifikation test, og ind i spillet for spillere i demoen første hånd rapport.
Spillere må ikke være i stand til at se den oprindelige i spillet tegnene i den velkendte, men det påvirker ikke den rigdom af spillet historie, fordi historien ved at lade spilleren frihed til at vælge indstillinger dialog. Og levende eftersynkronisering af opgaven beskrevne situation mod. Spillerne vil være i stand til bedre at forstå spillets plot, der for den i forvejen populære "Star Wars" -serien af værker af afspilleren, men også tiltrække et stort incitament for grupperne. En af følgende små serier vil være mere dybdegående introduktion til dette afsnit. Dette spil er på vej. Snart længe venter spillere kan købe SWTOR Credits til salg at nyde star wars i spillet.
Før ind i spillet, spillerne kan se det filmiske CG animation, filmen så spilleren vil være i stand til at se Old Republic og Sith Empire delt mellem krigene Galaxy, mens den formelle krigsudbruddet. Med billige SWTOR Credits spillere kan få nogle gode rumskibe på deres niveau. Spillerne spiller rollen skal også betale for deres force lejr venner.
Divnich af "Old Republic" af potentielle brugergrupper, forventes en lidt større end Pachter, sagde spillet vil være i juni næste år at nå tre millioner brugere. Forlæng tælle et par år prisen for drift og en samlet omsætning på 500 millioner $ er ikke et problem, hvis en indtægt på 500 mio MMO kan ikke profit, at vi er færdige.
forsigtigt noget af det spil ønsker at være vellykket brug for en god markedsføring værktøj og høj kvalitet spilindhold. Jeg tror enhver høj indbetalt til AAA onlinespil udgør en meget stor kommerciel risiko. Han forklarede. I de seneste år har mange virksomheder forsøger at lykkes i dette område, men de alle mislykkedes. EA selv har haft erfaring for fiasko.
Med investeringen jo højere risikoen stiger, fortsatte han, "så" Old Republic "er absolut høj risiko projekt, men med EA egen stærk faktor, men også hjælpe langsom ned en masse. Disse faktorer omfatter indflydelse af et stærkt brand, konkurrencen om at lette betale online spil siden 2005 og World of Warcraft konkurrence, Trion Ord Rift er nu udstillet de bedste tider. EA i salg, marketing og drift MMO spiloplevelse med swtor kreditter, samt spillets beta tester en stor succes. "
Han fortsatte også med at udtrykke EA og LucasArts vil være i stand til at samarbejde nøglen til rentabilitet, og om at ændre strategi, når især i forretningsmodellen ustabilitet i driften,. Spillet er udviklet af BioWare vil være december 20 Læg i drift. Høj anseelse af den eksisterende industri analysefirmaet Screen Digest s Piers Harding-Rolls er mere.