I de seneste år af Internet gaming, flash-teknologi har spillet en vigtig rolle i at dreje spændende spiloplevelse til en helt anden spændende niveau! På spilområdet, populariteten af flash spil fortsætter med at vokse, men det er noget af et chok, at mængden af udviklere synes at være konstant. Hvorfor er det så? En af grundene er, at være en Flash spiludvikler har brug for mere end blot teknisk skills.Operating en flash software er ret ligetil, og kan læres, men at lære flash på sin egen er ikke helt nok. Når du opretter et spil, du nødt til at formidle med de fleste af spillerne, på hvilket spil, de ønsker, hvordan de ønsker, det skal være, og teknisk viden kan ikke gøre dette alene, der kommer i kreativitet, det er noget, vi ikke lære, men snarere noget, vi har medfødte, bare venter på sin rette øjeblik i enhver situation. At være kreativ som en udvikler af flash spil er en meget stor faktor; det medfører langt ud over din programmering færdigheder, og kræver en meget analytisk mind.There er flere måder om, hvordan man laver en Flash spil, her er en oversigt: Planlægning og designFlash spil er ikke simpel software af binære data-koder, selv simple flash spil gåder og ord vil kræve en lang række spillets tilstand. Tidslinjen af spillet ville kræve flere filmklip, der ville være i forskellige formater af lyd, vektor, bitmap, etc. Med så mange ting at overveje, ville de fleste udviklere afstå fra at lade deres tekniske side tage kontrol, men snarere er det mere hensigtsmæssigt at bruge din kreativitet først med en pen og et papir i notering ned eller skitsering dine planer og ideer til game.Mock-upOf kursus efter at du har skitseret og forestillede spillet den måde, du tror, det ville være mest kreative; du nødt til at teste det ved at lave en mock-up af spil i flash. Mock-up kan gøres ved kodning spillet til virkelighed uden at i betragtning af dens fysiske og grafiske aspekter, men snarere om det ville være funktionelle og possible.Graphics og audioAfter du har forsikret, at flash spil er funktionel og muligt, vil det næste skridt være at indføre lyd og grafik. Dette ville hellere være nem og hurtig, hvis du har tænkt over alle aspekter af kampen fra det allerførste skridt. Når du har integreret din mock-up med lyd og grafik, bør flash spil igen blive testet for at se om det kører i overensstemmelse hermed til din første plan og design.Final touchesThe sidste hånd af spillet kan og bør kun ske, hvis du har afsluttet integrationen af mock-up, grafik og lyd, hvis ja, kan du udfylde dit spil ved at tilføje sidste hånd såsom pre-læssemaskiner, spil introduktion, prolog, kreditter, osv denne måde vil du se spillet færdig i overensstemmelse hermed til dit design og planlægge med tilfredsstillende og sikker gaming quality.Making et simpelt flash spil er ikke så enkelt overhovedet; endda 3 korte skridt medfører så meget krav om tid, kreativitet, kræfter og evner. Men så igen, alt er muligt med en kreativ og analytisk sind plus en usædvanlig dygtighed i flash technology.Writing flash spil er meget givende i form af færdigheder og tilfredshed, men ikke desto mindre er det vigtigt, at vi begynder små, før vi går store, så hvis du er en nybegynder, ville det være en god idé at læse dette igennem og starte et spil i din egen med trinene beskrevet ovenfor. Med tiden kan du bare være en af de få flash udviklere, der kan tage udfordringen af gaming samfund skabe Flash spil morgendagens!
Tjek hvor selv en simpel design kan være uhyre populære i denne eksempel - Shopping Cart Hero 2, enkel klassisk arkade spil ofte tiltrække det største publikum
.